大班教案
【精品】大班教案范文十篇
作为一位优秀的人民教师,通常需要准备好一份教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。我们应该怎么写教案呢?下面是小编帮大家整理的大班教案10篇,仅供参考,欢迎大家阅读。
大班教案 篇1
游戏目标:
1、积极参与表演,尝试与同伴构思想象新情节的表演,掌握各角色的对话及动作,合理运用道具进行表演。
2、能发现表演中出现的问题并能协商解决。并能较客观地评价自己和他人的表演,听取别人对表演有帮助的建议,不断提高表演水平。
3、在表演过程中,分工合作,完成角色任务,为观众提供周到的服务和细心的帮助。
4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
5、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。
游戏准备:
自制草房、木房、砖房,鼓、自制头饰、衣服若干件。
游戏过程
1、分配角色、提出游戏要求
师:今天小朋友插牌都选了什么角色?请你们先向大家介绍一下。
提出问题,鼓励幼儿尝试解决。
师:在上一次游戏中,有一个观众看了我们的表演给我们提了一个建议,说我们4只大灰狼在吹那个风的时候风很小,不太像很大很大的风。那你们觉得怎样才能像更大的风来了呢?需要什么道具?风可以做哪些动作?做风的小朋友什么时候上场什么时候下场?那里有一个百宝箱,里面我们收集了一些东西等会试试能不能用得着。
师:那等会团长在给大家开会的时候就可以商量一下这个风的问题,再给YY演出团的团员们提出一些要求。
2、幼儿自由开会提出今天游戏规则和要求,并准备好道具、头饰。
3、童话剧表演开始:
1)团长宣布演出开始。
2)表演。
3)工作人员中场服务。
4)结束表演,谢幕。
4、师生共同点评今天游戏情况。
大班教案 篇2
活动目标
认识一年四季并着重认识秋天。
培养幼儿对秋天的热爱。
培养幼儿自己动手制作秋天图。
体验明显的秋季特征。
乐于探索、交流与分享。
教学重点、难点
幼儿对秋天的认识
活动过程
一、开始环节:
1、 导入:小朋友们知道一年有几个季节吗?哪几个呢?
(四个,春夏秋冬)
2、那那个小朋友能告诉老师,我们现在是哪个季节?
(秋天)
小朋友们真聪明,今天,老师要给小朋友们讲一讲秋天的故事
二、基本环节
1、看秋天图片,引出主题。
教师:小朋友们看看照片,秋天美不美啊?小朋友们喜欢秋天吗?
幼儿:美,喜欢
2、 引导幼儿说出秋天的变化
教师:小朋友们看看,我们秋天是什么样子的?
幼儿:树叶落了、果实熟了
4、加深对秋天的印象
教师:小朋友们猜猜秋天有没有味道?是什么味道啊?
小朋友们吃苹果的时候秋天是甜甜的味道是不是,吃米饭的时候是香喷喷的味道·····
5、让幼儿完成作品
教师:小朋友们喜不喜欢秋天啊?那我们留住他好不好?怎么留住啊?
幼儿:喜欢,画在纸上
1、让幼儿完成的共同的作品。
(准备好的学具让幼儿自己动手完成)
三、结束部分:
1、进行作品赏析。
(我们来比比哪组做得最好)
2、巩固记忆,加入音乐
(一起唱《秋天多么美》)
教学反思
活动反思可以从以下几个方面思考,不必面面俱到:
1.本堂课是幼儿对季节的认知
2.对活动过程的反思:本堂课结合实际,让幼儿容易理解并学会,与教师配合良好,互动较好
3.本堂课效果较好,个别幼儿有些不明白,下次因考虑好整体幼儿
4. 本堂课效果不错,但有些地方需改进,应加深幼儿对季节的概念
大班教案 篇3
设计思路:
有一天,班上有个小朋友跑来问我:"老师,我转个身,为什么右边改变了个位置?"这促使我分析有关这方面的生活经验,发现幼儿已有初步的左右的意识。为了让幼儿初步掌握"以自身为中心区分自己身体的左右,分清自己的左边和右边",我设计了《左手右手猜猜猜》的游戏活动。活动中,我先以了解自己身体部位的那些分左右的形式来激发幼儿对活动的兴趣,接着进入第一个游戏我说什么,你做什么的方式,让幼儿区别左右手、左右脚等。并利用大班幼儿有较强的集体荣誉感,帮助身边做错的小朋友,让幼儿初步掌握"以自身为中心区分自己身体的左右,分清自己的左边和右边"。最后利用左手右手猜猜和你猜猜我猜这两个游戏,加深他们对区分左右意识。整个活动中我贯彻《纲要》中所说的,"幼儿园的教学应以游戏为主要向导,孩子在游戏中得以不同发展和提高",我提供了大量的游戏,让幼儿在游戏中掌握知识。
活动目标:
1、引导幼儿以自身为中心区别左右,发展幼儿的空间观念。
2、根据示意图能准确的判断左右。
活动准备:
PPT、卡片、扭扭棒、箱子
活动过程:
一、谈话 左和右
1、请小朋友们说说自己身上哪些地方是分左和右的?
2、引导幼儿用完整的话来回答。;本文(例:两只手可以分为左和右……)
二、游戏一:我说什么你做什么
1、教:"我说什么,你们做什么,听清楚指令,分清楚左右,做对动作。
①请你举起你的右手(幼儿举右手)
②拍拍你的右腿(幼儿拍右腿)
③跺跺你的左脚(幼儿跺左脚)
三、游戏二:左手右手猜猜猜
1、出示ppt图一:判断是左手还是右手,认为是左手做的小朋友站到桌子那里;认为是右手做的小朋友请站到椅子那里。
2、在老师喊5、4、3、2、1停之前,必须已经找好位置了,如果还在中间停留的小朋友就算淘汰了。(站对者可获得圈圈,并套在自己相应的手上)
3、出示ppt图二:按照第一轮的方式进行。
4、出示ppt图三:在上面两个游戏上加深幼儿的难度,在教师的指令下不仅能找对位置同时能根据图片用自己的小手做出和图片一样的的动作,做对者为胜,加两个圈圈。
四、游戏四:你猜猜我猜猜
1、幼儿相互间找到好伙伴,对放取一张卡片,根据卡片上的字,往箱内伸出相应的手让同伴猜,猜对了放在自己的小篮子里,猜错了放在原来的篮子里。
2、相互交换猜,谁的篮子里卡片多,为胜者。
五、延伸活动;互相交流辨别左右的方法。
活动反思:
在游戏的活动中大多数幼儿都能自己想办法分清左右,在最后一个游戏的过程中可能有点难度,幼儿们猜错的几率很高。在这个环节中我没有更好的引导他们辨别左右的'方法,他们只根据手背手心和大拇指的方向而没想到方位问题,所以大多数幼儿都猜错了。由于我们这个活动还会延续到区角活动中,在我的提醒和指导下他们知道了还有方位的问题。让他们在区角活动中继续去探索和学习,更清楚的去分辨左右的关系。
大班教案 篇4
我班有将近一半的孩子有玩轮滑的经验,而且所有的孩子都看过别人玩轮滑,对于美术活动《快乐的轮滑》来说是非常有生活经验的。但是,如何更好地引导幼儿将这些经验通过画笔展现在纸上呢?
在活动中,我从以下几个步骤入手,引导幼儿用画笔来表现轮滑的快乐。
1、说一说玩轮滑的快乐。
出示轮滑PPT照片,启发幼儿轮滑时的快乐经历:小朋友在干什么?你玩过轮滑吗?轮滑的时候脚上穿着什么鞋子?你是怎么玩的?玩的时候手、脚和身体的状态是什么样的?
请你先学学、做做玩轮滑时的样子,再仔细看一看小朋友(PPT)的动作,手和脚的位置是在哪里?为什么会这样?
2、想一想怎么画玩轮滑的小朋友。
先要画什么,再画什么,为什么?(先画人物动态,再画轮滑,这样可以避免人与轮没有脱离)。
3、看一看老师画的玩轮滑的小朋友。
教师简单示范人物。结合PPT照片,引导幼儿学习四肢弯曲的画法及前后遮挡关系的画法。引导幼儿知道:先画单人场景,人物要画得大一点,表现出人物四肢的弯曲及高低;再添画多人场景及有关场景,使画面上有多个人物玩轮滑,更热闹;最后添画一些简单的场景,使画面更加丰富。
4、我也来画一画。
通过幼儿自主思考,想象与动手操作,鼓励幼儿合理地搭配颜色,表现轮滑时的快乐气氛。
通过引导,大部分幼儿对本次绘画活动的要点,如:人物的动态、排列、颜色基调等都有了一定的把握,因此在画面的表现就比较丰富、生动。
最后环节,是展示与欣赏作品。孩子们在作品栏前,向同伴讲述着自己的作品,并津津有味地欣赏着同伴的作品,不时地地同伴交流着:你和谁一起玩的?我们一起去玩轮滑吧!
本次活动,通过引导幼儿说一说、做一做、看一看、想一想、画一画等环节,使幼儿不仅关注到人物动态、画面布局、色彩运用等绘画基本方面,也让孩子们在自主观察、思考中大胆表现,取得了比较好的活动效果。
大班教案 篇5
【活动目标】
1、通过制作冷饮、开冷饮店、大家一起品尝冷饮等活动,引导幼儿初步体验合作,分享的乐趣。
2、发展幼儿动手操作能力。
3、帮助幼儿了解吃冷饮可以降温、解渴、但是不要贪吃冷饮,不吃变质冷饮。
【活动准备】
1、带领幼儿参观冷饮店。
2、各种冷饮若干。
3、幼儿课本。
【活动过程】
(一)、开始部分
出示实物雪糕,提问幼儿:吃雪糕的时候,感觉怎样?(凉凉的、甜甜的)
(二)、基本部分
1、吃冷饮,感知冷饮的特征。
(1)、引导幼儿通过看一看、闻一闻、尝一尝等方法,感知冷饮的形状、颜色、味道等。
(2)、鼓励幼儿大胆向同伴介绍自己的发现。
2、启发幼儿回忆并向同伴介绍自己吃过的冷饮。
3、讨论:冷饮吃了以后,感觉怎样?冷饮是不是吃的越多越好?为什么?教育幼儿夏天天气热,吃冷饮可以降温,解渴,但不能贪吃,不吃变质冷饮。
4、打开课本71页,让幼儿观察后提问:
(1)、图中哪支雪糕在外面的时间长?
(2)、吃冷饮时应注意什么?
5、益智游戏——小牛和小老虎分别能吃到什么
6、将图中熊猫雪糕的虚线连一连。
7、欣赏儿歌《大雪糕》。
大雪糕真好吃,小猴吃了一支又一支。
嘟嘟熊说:“别再吃”。小猴说:“还吃、还吃”
嘟嘟熊说:“够了、够了”小猴说:“不够、不够”
小猴吃的肚子疼了,才后悔没听嘟嘟熊话。
(三)、结束部分
教师小结吃冷饮时应注意的地方。
大班教案 篇6
活动目标
1、认识安全标志,培养幼儿的安全意识。
2、增强幼儿的观察能力,思维能力。
3、培养幼儿思考问题、解决问题的能力及快速应答能力。
4、知道危险来临时如何保护自己,如何逃生。
教学重点、难点
根据所给的图片线索,让幼儿结合自己的实际经验来分析、推理。
活动准备
背景图、小老虎的照片、水彩笔、画纸、
活动过程
1、角色游戏进行导入:
教师扮演警官队长,铃!铃!铃······警察局电话响了!警官队长急忙拿起电话:“喂!”电话里传出小虎爸爸妈妈(幼儿扮演)着急的声音:我家小虎刚刚上一年级,他应该下午四点钟放学,可是到现在还没有回来。”警长看看钟现在已经六点了,她安慰着小虎爸妈:“没关系,我们警队会帮你们找到小虎的。”
2、教学心授:
出示图片:
图一:身背书包的小老虎照片。
图二:图上画有从小老虎的家到学校的背景图,途径树林、小河、游乐场、马路、集市。
队长要求小警官们(幼儿扮演)仔细观察小老虎的照片,了解小老虎的年龄、相貌、途径的地方,想想会发生什么事情?
分组交流:说一说你的想法,使幼儿互受启发,幼儿根据自己的生活经验进行破案:
1、小老虎路过树林的图片,问:当小老虎路过树林时会发生什么事情?
2、小老虎路过小河的图片,问:当小老虎路过小河时会发生什么事情?
3、小老虎路过游乐场的图片,问:当小老虎路过游乐场时会发生什么事情?
4、小老虎路过马路的图片,问:当小老虎路过马路时会发生什么事情?
5、小老虎路过集市的图片,问:当小老虎路过集市时会发生什么事情?
(提示图中的安全标志并教幼儿认识)
最后在大家的共同努力终于找到了小老虎。
3、结束环节:如果你是小老虎会怎么做?画一画自己家到幼儿园的路线图,途中有哪些安全标志请画下来。
4、延伸环节:收集更多的安全标志图片。
教学反思
我采用的是游戏导入法,是孩子们喜欢模仿的人物形象,借助孩子们这一兴趣点,用警官破案的游戏方式,把从日常生活中挖掘到的许许多多安全教育内容,都通过小警官引发出来,让小朋友们在破案的过程中去讨论和思考。用小警官这一形象把孩子吸引到活动中来,激发了他们参加活动的积极性和主动性。整个活动既符合孩子的年龄特点和兴趣需要,使活动充满了乐趣。
在幼儿每一次的破案过程中,让幼儿互相讨论,然后我在适当的引导,让幼儿分析、推理,再迁移到现实生活中,从而丰富了自我保护经验。
本节课的活动特点是,我运用了兴趣引出法和问题讨论法,运用了幼儿喜欢的故事、图片、游戏等材料,吸引幼儿的兴趣,将小虎失踪的问题提出来引发幼儿讨论,通过对问题的讨论,使幼儿明确了如何避免走失的方法,提升了幼儿自我保护的意识和能力。
大班教案 篇7
七度进阶曲是一首丹麦民间舞曲。曲调欢快,音色优美,容易让人投入到音乐的欢快气氛中。大班幼儿对音色、节奏的变化能够准确地听辨,喜羊羊与灰太狼是他们非常喜欢的动画人物,性格特征鲜明,容易形成对比。因此我将故事与动作融为一体共同来表现音乐,这也是符合《纲要》精神,给幼儿创设多种条件感知艺术活动,让幼儿大胆地尝试表现音乐。并通过合作表演让幼儿体验与同伴交流,合作的乐趣,增进情感沟通。
一、活动目标
1.幼儿能够投入到音乐游戏中,体验音乐游戏中,大胆地表现,体验游戏的快乐感觉,。
2.幼儿能够根据故事情节变化,作出相应的动作,(撞、晕、抓、逃等),转换为对音乐的表现表达,并产生幸福愉快的感受。
3.幼儿能够积极参与活动,与同伴交流,分享。并根据音乐能双手分角色表现音乐,迅速保住自己抓住别人。
二、活动准备
音响、MP5、图谱
三、活动重难点
重点:幼儿能根据音乐的变化准确地做出相应的动作,并愉快地表现出来(撞、吃惊、害怕、晕、狼的凶狠、羊的机智)大胆表达。
难点:幼儿能够双手分角色表演音乐,迅速逃离,
准确抓住。
四、活动过程
(一)导入
随音乐舞蹈导入——《七度进阶曲》
师:宝贝们今天杜老师来带你们一起玩音乐游戏,好不好?
幼:好。
师:那和我一起随音乐跳舞吧(围圆圈在教室跳,初步感知音乐)
[在初步感受音乐的过程中,半数幼儿能够自主随音乐做动作,部分幼儿只能跟随教师的动作变换调整自己动作。
反思主要原因:1、幼儿对外国音乐接触较少,曲风不同,初步感受不同;2、幼儿学习品质需要逐步提升,自主表现能力要锻炼]
(二)、基本部分
1、故事《喜羊羊和灰太狼》
师:宝贝们,刚才跳得高兴吗?
幼:高兴。
师:你觉得音乐是什么感觉的?(幼儿初步表达对音乐的感受)
幼:欢快的,有意思,很好玩,很累
[幼儿的音乐词汇掌握更多的还是停留在表面体验上,(教案 ) 也是比较局限,需要在日后的教学中,有意识将乐曲的风格逐步介绍给幼儿,丰富幼儿的音乐体验]
2.讲故事、做动作,理解音乐
(讲故事,幼儿逐个学习表演:害怕、撞晕、抓、逃的动作)
一天,灰太狼和喜洋洋在村子里散步,走到一路口“咣”——?(撞到了一起)
1、撞、害怕
师:a.撞到一起心里什么感觉?
幼:害怕
b.你是怎样害怕的?
找出做得好的示范一下(配音乐)
c.小朋友一起来随节奏学学做做(xxxΙxxxΙ
撞到了很害怕
[幼儿对害怕的感觉很明确,有缩脖子、抱胸口、还有的闭上了眼睛。只是因为在游戏,大家在害怕的时候,都是面带微笑的做出上述动作。
反思:如果为提升表现害怕的层次,可以再加上害怕时的面部表情,引导幼儿学习表现]
2)、晕
师:刚撞到一起头会怎样?
幼:疼、晕、两眼冒金星
师:你是怎样头晕?
请小朋友做晕的动作,示范(配乐)
[晕的动作,幼儿都能用头转圈表示头晕,竟然有个幼儿做出了眼转圈的眼晕,很是吃惊。
反思:主要是幼儿对狼和羊的动画形象了解深刻,在日后的教学中,只要用到幼儿熟悉的形象,那么教师要做的功课是全面了解和把握,各种形象的鲜明特征,才能有效进行引导]
3)、抓、逃
师:回过神来狼会怎样?
幼:抓羊
师:羊会怎么样呢?
幼:逃跑
练习晕——抓,晕——逃的动作(配乐)
4)、给人物加动作
怎样用手代表狼?怎样用手来代表羊?
找出好的大家一起学(狼—五指张开;羊—伸出食指)
三、幼儿随音乐表演
1、分开角色表演
羊先上场
师:我们先请喜羊羊上场,好吗?
幼:好(幼儿伸出食指)
师:小羊遇到狼,会往哪里逃?
幼:逃上,逃下,逃后,一上一下,一左一右
[幼儿对用手代表羊,及羊逃上,逃下,逃前,逃后,一上一下,一左一右的动作表现,不是完全适应。
反思:改变提示语言:动动你的小羊,想想可以帮小羊逃到哪里?]
第一遍音乐:初步感受动作与乐曲的联系及感觉
第二遍音乐:主要解决晕、抓了几次(三次)
灰太狼出场
师:现在我们请灰太狼出场,注意狼凶狠的样子。
第三遍音乐:幼儿随音乐做狼的动作
第四遍音乐:狼和羊同时上场,第一排小朋友向后转当狼,第二排当羊。
(幼儿互相玩得很高兴,只是,对于要狼抓羊的时机,以及抓的方法把握不好,有的幼儿抓到小朋友的身上。
反思:缺少提前示范,狼和羊的合作玩法)
师:羊没被抓住,摆什么造型?
幼:自主表达
师:狼没抓住羊,会怎样?
幼:生气(引导幼儿摆出“我还会再回来”的经典造型。)
第五遍音乐:交换角色再来一遍(注意结束造型)
第六遍音乐:到宽阔的地方大家散开成一个大圆圈,我们来游戏
第七遍音乐:双手分角色表演(左手当狼,右手当羊)
(难度提升:既要保住自己,又要抓住别人。大部分幼儿不好控制,在这里抛砖引玉,留下练习的空间)
四、活动延伸
师:小朋友们,今天玩得开心吗?谈谈感受。
幼:累,好玩
师:为什么不希望羊被抓住?
幼:善良,可爱,聪明,我们关爱需要帮助的人
师:你们喜欢狼吗?为什么?遇到坏人怎么办?
幼:找警察、告诉大人,与他们聪明的斗争
【幼儿对课程隐性目标的理解,反映出幼儿内心对真善美的追求和希望,帮助他们形成善良的人格和勇敢机智的品质】
五、活动结束
下课,下次再见!
大班教案 篇8
活动目标
1.初步学唱歌曲,尝试用连贯优美、活泼轻快的声音演唱歌曲。
2.借助绳子大胆想象,能与同伴合作创编歌词。
3.体验绳子带来的乐趣。
活动准备
1.教师教学图谱一套;
2.幼儿创作图谱若干;
3.人手一根绳子。
活动过程
(一)导入
师:今天老师给你们每人准备了一根绳子,就在你们的椅子底下,请把它拿出来,你们喜欢吗?
(二)学习歌曲。
1.简单了解绳子的特征。
(1)幼儿观察:绳子是什么样子的?引导幼儿从长短、粗细、手感等方面观察。
师:看一看,你手里的绳子是什么样子的?
师:你还看到绳子是什么样子的呢?
师:对,绳子细细长长的象什么呀?
师:你们的想象力真丰富呀,那细细长长的绳子摸上去有什么感觉呢?
师:对,摸上去有些粗糙。
(2):这细细长长的绳子它还会变魔术呢。
(3)教师简单示范用绳子变出蝴蝶。老师用绳子变出了什么?你们想不想去试一试?鼓励幼儿用绳子去摆一摆,变一变,说一说。
2.幼儿操作:用绳子变魔术。
你用绳子变出了什么?教师用图记录幼儿变出的图形,如小鱼、山、池塘等。
师:你用绳子变出了什么?
3.教师示范演唱歌曲,介绍歌曲名字《会变魔术的绳子》。
师:你们真会动脑筋,用绳子变成了这么多的东西,真有趣呀,老师还想把你们变魔术的事情编成一首好听的歌曲。
(1)教师从幼儿变出的图形中任意选择出两幅图进行歌曲创编活动。
我把变出的蝴蝶和小鱼编进歌曲里去,歌曲的名字就叫做"会变魔术的绳子"。让我们一起来听一听。
(2)教师示范演唱。如:小小绳子,细细长长,会变魔术,多么神奇。变出蝴蝶多么有趣,变出小鱼多么有趣。多么有趣,啊哩罗。
4.教师再次示范演唱歌曲。
师:你听到了哪些好听的话?
师:你听到了一句完整的话,你的小耳朵真灵。
师:你知道什么是阿里啰吗?表示什么意思呢?
师:是呀,高兴的时候让我们一起喊一声:阿里啰。教师带领幼儿学一学阿里啰。
师:对,今天我们学习的就是小小绳子的歌曲。
教师根据幼儿回答出示相应的图谱,并结合图谱歌词。
5.结合图谱,集体练唱歌曲。
(1)教师指图带领幼儿一起演唱。
(2)提醒幼儿听好音乐节奏,有表情地再次演唱。
6.尝试用连贯优美、活泼轻快的声音演唱歌曲。
(1)师出示波浪线:这是什么符号?你知道什么意思吗?
师:你知道波浪线表示什么意思吗?唱的时候应该怎样呢?
师:你说的很好。什么样的声音才是温柔连贯的呢?演唱时速度应该怎样?音量呢?
师:那就让我们用温柔连贯的声音,用慢一些的速度来唱一唱。教师带领幼儿尝试用温柔连贯的声音演唱"小小绳子,细细长长,会变魔术,多么神奇"这一句。
师:绳子变出了蝴蝶和小鱼,你们开心吗?那我们应该用什么样的声音来唱呢?
(2)师出示曲折线:这是什么符号?你知道什么意思吗?
师:你的想象力很丰富,它是曲折线。那表示演唱的速度、音量应该怎样呢?
师:那就让我们用活泼、欢快的声音来唱一唱。教师带领幼儿尝试用活泼、欢快的声音练习"变出蝴蝶多么有趣,变出小鱼多么有趣"这一句。
(3)教师带领幼儿尝试用连贯优美、活泼轻快的声音完整演唱歌曲。
7.尝试用对唱的方法练唱歌曲。
师生对唱:教师和幼儿分句对唱
师:你们想不想和老师合作啊?那老师先唱粉红色部分,你们唱蓝色部分,黄色部分大家一起唱。(交换)
(三)创编歌曲。
1.出示幼儿操作图谱和卡片,提出创编要求。
师:刚才我们小朋友用绳子不仅变出了蝴蝶、小鱼,还变出了其他有趣的东西,你们想把你们变出的东西编进歌曲里去吗?
师(出示幼儿操作图谱和卡片)老师也给你们准备了小卡片和歌谱,这张歌谱需要两个人合作完成,请你把刚才用绳子变出的东西用简单的线条画在小卡片上,然后插进歌谱,和好朋友一起跟着音乐唱一唱。
3.幼儿合作创编歌曲。
4.个别小组展示。
师:他们用绳子变出了什么?让我们跟着音乐一起来唱一唱吧。
幼:小小绳子,细细长长,会变魔术,多么神奇。变出太阳多么有趣,变出白云多么有趣。多么有趣,啊哩罗。
师:他们编的歌曲真好听,让我们为他们鼓掌。有谁和他们编的歌曲不一样呢?
幼:小小绳子,细细长长,会变魔术,多么神奇。变出小蛇多么有趣,变出小树多么有趣。多么有趣,啊哩罗。
5.师:带着你们的歌谱唱给客人老师听吧。
(四)结束活动
师:我们拿着歌谱去唱给楼下的弟弟妹妹听吧。
附内容:《会变魔术的绳子》
歌词(歌曲旋律同"柳树姑娘")
小小绳子,细细长长,
会变魔术,多么神奇。
变出蝴蝶多么有趣,
变出小鱼多么有趣。
多么有趣,啊哩罗。
大班教案 篇9
活动目标:
1.引导幼儿了解鸟类是人类的好朋友,丰富幼儿对鸟类大家庭的认识。
2.激发幼儿为鸟儿安个家,培养幼儿爱护鸟类、保护鸟类的情感。
3.综合运用捏、搓、拉长、团圆、连接等技能,表现出鸟儿的特征,并能与同伴合作为鸟儿设计制作它们的家。
活动准备:
1.幼儿参观过动物园,观察过各种鸟,对鸟有一定的了解。
2.多媒体课件:鸟是人类的好朋友。
3.泥、工具、泥板。
活动过程:
1.创设情境,观看多媒体课件,丰富幼儿对鸟类的认识。
(1)师:看,我们的好朋友——鸟来做客啦!
(2)通过“鸟的成长”、“鸟中之最”“林中益鸟”“鸟的家”几个问题来丰富幼儿对鸟类大家庭的认识。
(3)观看森林砍伐、环境污染的画面,了解环境破坏给鸟儿带来的危害,激发幼儿爱护鸟类、保护鸟类的情感。
2.幼儿积极参与“我给鸟儿安个家”的活动。
(1)师:鸟是我们人类的朋友,鸟和我们人类共同生活在同一片蓝天下,一个地球上,我们要爱护鸟,为鸟儿提供美好的生活环境,让我们一起来给鸟儿安个家。
(2)幼儿自由组合,共同进行设计制作。
(3)引导幼儿协商分工合作,有的幼儿制作各种小鸟,表现出鸟儿的特征;其他幼儿合作设计制作大树、小鸟的家等。
(4)教师巡回指导,鼓励幼儿能综合运用捏、搓、拉长、团圆、连接等技能。
(5)幼儿相互介绍为小鸟设计的家,体验成功的喜悦。
延伸活动:幼儿动员爸爸、妈妈等家人能加入到“我给小鸟安个家”活动中,一起动手制作,并能将制作好的”家”放置到大自然中去。
大班教案 篇10
活动设计背景
幼儿刚来园,生活能力差,穿鞋分不清正反,所以组织了这次活动。孩子穿反鞋的原因主要是不分正反或鞋大穿起舒服。
活动目标
1、自己的事自己做,和掌握正确的穿鞋方法。
2、培养幼儿敏锐的观察能力。
3、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
4、发展幼儿的动手能力。
5、探索、发现生活中的多样性及特征。
教学重点、难点
引导幼儿学习穿鞋的正确方法,定为本次活动的重点也是难点。
活动准备
大鞋,小鞋,鞋垫,脚印图片,正反鞋图片,鞋架,大鞋小鞋歌曲。
活动过程
一、通过踩脚印游戏,掌握穿鞋的方法。
1、玩游戏。帮助幼儿发现正反鞋的不同之处,鼓励幼儿自己改正正反的小脚印。
(1)、玩踩脚印的游戏:123,321,我和小脚印做游戏,你踩我也踩,踩到小脚印快站好。
(2)、发现脚印的正反。这时老师说:看一看小脚印,你发现了什么?
(3)、请幼儿改正反的脚印。
2、边说儿歌边穿鞋,掌握穿鞋的正确方法。
(1)、拿出一双小鞋,边说儿歌:两只小鞋头碰头,好像一对好朋友,小鞋襻向外扣,穿好鞋子到处走。
(2)、帮助幼儿理解儿歌内容。这时老师问:小鞋头怎样?小鞋襻向那扣?
(3)、老师说儿歌指导幼儿把自己鞋放着脚印上摆好,然后穿好鞋子。
二、分组游戏,巩固穿鞋的方法。
第一组:找朋友,幼儿区分正鞋反鞋。操作:把正鞋的图片放在鞋架上。第二组:幼儿先将两只鞋摆在镶嵌板里。操作:只有把两只鞋摆正,才能放进去。
三、通过穿大鞋的游戏,引导幼儿练习正确的穿鞋方法,增加游戏的趣味性。
1、幼儿穿大鞋(教师儿歌指导)。
2、音乐游戏“大鞋小鞋”。
教学反思
通过这次活动,有的幼儿还有穿反鞋的情况,这也正常。因为不能只通过一次活动就能达到目的。接下来还有活动延伸,例如:利用鞋的其他特点来分辩正反,根据孩子穿鞋的特点,孩子可能会摆对鞋但脚伸错了,所以会穿反,还有的孩子拿起就穿,一只鞋分辨起来有难度,所以老师引导幼儿先把两只摆好再穿,这样就容易多了,活动中,幼儿很感兴趣,能基本完成目标。
活动还有许多不足,缺乏对整体幼儿的关注,对活动的整体把握不到位,缺乏有针对性的指导,只有简单提醒一下,效果不够显著。
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