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幼儿园教案

发布于:2021-05-02 11:36:47 作者:

【热门】幼儿园教案模板集合十篇

  在教学工作者开展教学活动前,通常需要准备好一份教案,教案是教学蓝图,可以有效提高教学效率。教案要怎么写呢?以下是小编整理的幼儿园教案10篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

【热门】幼儿园教案模板集合十篇

幼儿园教案 篇1

  活动背景:

  小班孩子喜欢琅琅上口的儿歌,就连教师的指导语,如果用儿歌表现,孩子也会因喜欢而能听得进一些,如"走路弯着腰像个老公公,走路挺起胸像个小英雄",有韵律的语言,确实可以使孩子打起精神.

  在满足孩子喜欢有节奏的语言的同时,我们还应引导孩子欣赏儿歌中所蕴涵的情趣.本活动试图通过对儿歌的欣赏和简单的改编,体会文学作品的情趣.

  但是孩子毕竟还小,如果他们没有改编的经验,那么就从一个东西、一种形状、一种颜色和一种动态开始吧。

  内容与要求:

  1、喜欢儿歌,并体会儿歌所表达的情趣。

  2、熟悉并喜欢改编儿歌的活动。

  3、儿歌情景图(树叶、秋千可以做成立体的,风做成贴绒的,富有动感的拟人化的摸样)。

  4、贴绒水果:苹果、生梨、香蕉等。

  过程与指导:

  感受情景——欣赏儿歌——感受改编

  一、感受儿歌的意境

  出示情景图,老师可以引导。

  1、(出示苹果)老师给你们带来了什么好吃的东西?

  2、苹果长在哪里?

  3、苹果树上长着苹果,还长着什么?

  4、这些苹果都躲在哪里?(树叶里)

  5、(出示风)风儿一吹,苹果好象在干什么?

幼儿园教案 篇2

  一、主题目标:

  1、 爱护动物,有目的地观察和比较各种动物的特征和习性。

  2、 有初步的保护自然和爱护动物的意识。

  二、设计意图:

  我们组织幼儿去上海动物园参观,孩子们玩得很愉快。回园后,大家谈论最多的话题就是动物。孩子们提出了很多问题如:为什么猩猩长得和人很像?为什么长颈鹿的脖子会那么长?大象跑步快吗?……于是设计了“我喜欢的动物”的活动。让孩子探索自己喜欢的动物,再介绍给大家,吸引其他的幼儿也喜欢动物。让孩子知道每一个动物都非常可爱,我们要爱护所有的动物。

  三、活动目标:

  1、在变戏法的游戏活动中,幼儿尝试用图形拼贴各种常见的动物,并初步学习统计图形的数量。

  2、幼儿进一步感受、表现动物的外貌特征。

  四、活动准备:

  三角形、正方形、圆形、梯形、椭圆行等图形若干、纸、笔、浆糊。

  五、活动过程:

  (一)、已有经验迁移,引发兴趣

  1、先说说幼儿最喜欢哪一种动物,并说明理由。

  有的说喜欢猴子,有的说喜欢小鹿,有的说喜欢大象,有的说喜欢老虎,有的说喜欢孔雀,有的说喜欢......

  还有的幼儿喜欢的是动物园里没有的,象小猫小狗,小鸭小鹅......

  2、图形宝宝要来变戏法,变成一只只可爱的小动物,想一想,可以变出什么小动物?

  3、幼儿相互讨论。

  (二)、幼儿拼图,师个别指导。

  提示:大胆想象,拼贴不一样的动物。

  有的拼出了小兔,有的拼出了长颈鹿,有的还拼出了小山羊...

  (三)、探讨交流

  1、说说贴了一个什么动物,用了那些图形?

  2、数数每一种图形用了几个?

  3、想想用什么办法既可以记得快又不容易忘记?幼儿个别操作、演示

  4、全体幼儿统计图形,师个别指导。

  5、幼儿之间相互作检查。

  (四)、延伸活动

  组织幼儿讨论那一种统计办法最合适。

幼儿园教案 篇3

  教案的基本内容

  1、教案的编制主要按课时进行,可以一个教学内容(单元)或一次课(2-3学时)编制一个教案。

  2、根据幼儿年龄和接受能力,在设计教案时要考虑到年龄段,来设计内容。

  3、教案设计要有自己的风格,幼儿具有极强的探索欲,可以根据他们的这一特点,利用道具、游戏、引导、手工等步步引入课程。

  4、教案编制基本格式

  教学章节或主题

  授课时间:月日第周星期第节授课班级:

  活动目标、要求:(教学目标一般说应包含知识教学、能力发展和思想教育三方面内容,教学要求是指识记、理解、简单应用、综合应用等层次)

  活动重点、难点:教学重点,是为了达到确定的教学目的而必须着重讲解和分析的内容;教学难点,是就学生的接受情况而言的,学生经过自学还不能理解或理解有困难的地方,即可确定为教学难点。

  活动准备:是指我们在上课的过程中都要用到什么,以及在课前需要准备什么等。在这里面有材料准备、环境准备、经验准备、知识准备。

  活动过程:(体现教学步骤,包括时间分配和教学内容教学进程)

  这一部分是授课的重点,因课程和不同的教师教法各异。应包括教学内容的详细安排、教学方法的具体运用等环节。这一部分的编写要做到教学步骤、内容纲要和教法设计相结合,不仅便于教师自己课堂教学,也便于别人(甚至外行)亦能通过阅读教案而了解到教师在课堂上的主要活动情况和本堂课讲授的内容要点。

  活动延伸:(布置手工或与家长的互动等)

  (活动评价):教师可以自己做教学过程中的感想及启发总结,便于个人的存档及提升。

幼儿园教案 篇4

  活动目标:

  1、在情境游戏中找出不同的圆形,通过操作、摆弄,进一步感知圆形的特征。

  2、能手口一致地学说“xx、xx轱辘辘转”,体验游戏的快乐。

  活动准备:

  《小猫的轱辘辘》镶嵌卡片五张、教室内准备的人手圆形滚动玩具。

  活动过程:

  一、“轱辘辘”找家。

  1、师:上次呀我们给小猫找到了它的“轱辘辘”,小猫真高兴,它说谢谢你们的帮助。今天呀,我们这里又来了好多“轱辘辘”,看看他们是谁呀?(出示卡片,幼儿回答。)

  2、师:那这些“轱辘辘”朋友的家在哪呢?我们一起把他们送回家吧。

  3、教师讲述故事,幼儿根据故事中的物品,将卡片镶嵌到合适的.地方。

  二、“轱辘辘”转起来。

  1、师:“轱辘辘”们找到了他们家,他们也要谢谢你们,还要邀请你们一起玩呢。

  2、在音乐背景中幼儿自由摆弄、探索,教师巡回观察指导。

  3、师:你们玩的真高兴,老师也和他们一起玩了,我还和他们一起唱歌呢。(教师示范玩法,鼓励幼儿学说短句。)

  4、师生、生生互动,边说边玩,体验游戏快乐。

  三、找找玩玩“轱辘辘”。

  1、师:我们教室里还有许多“轱辘辘”转的玩具,你们自己去找一找,看一看,他们是谁,再和他们一起玩,好吗?

  2、幼儿寻找后一起玩“轱辘辘”转。

  四、整理,结束。

  师:“轱辘辘”们要回家了,我们一起把他们送回家吧。

幼儿园教案 篇5

  活动目标

  1.鼓励幼儿大胆作画。

  2.启发幼儿在枫叶上画出一些小昆虫和小动物。

  3.让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

  4.引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。

  活动材料

  水彩笔、油画棒、创意绘画人手1份

  活动过程

  1.引导幼儿观察示范画,说一说秋天的枫叶是什么样子的,谁喜欢枫叶。

  2.示范在枫叶上添画小昆虫或小动物。

  3.鼓励幼儿大胆作画:在枫叶上添画小昆虫或小动物,然后给枫叶涂上漂亮的颜色,提醒幼儿注意涂色的时候尽量不涂出叶子的边缘。

  4.启发幼儿讲述画面内容,相互欣赏作品,教师给予适当点评。活动结束。

  小百科:枫叶是枫树的叶子,一般为掌状五裂型,长约13厘米,宽度略大于常人手掌,3片最大的裂片具少数突出的齿,基部为心形,叶面粗糙,上面为中绿至暗绿色,下面叶脉上有毛,秋季变为黄色至橙色或红色。

幼儿园教案 篇6

  活动名称:梦

  设计意图:

  在未来的社会,新知识新发明都在以惊人的速度增加,新的产品和新的观念也在不断的推陈出新,低创造力的人是很难以应付千变万化的世界的,因此培养创造力发达的人,是时代赋予教育的历史使命和光荣职责。幼儿阶段是一个想象力十分丰富的阶段,幼儿在进行想象的时候就是在进行创造性思维的时候。因此以促进和帮助幼儿进行想象为主要目的的教育活动能够很好的培养幼儿的创造力为幼儿以后的发展打下良好的基础。本节课以最能引起幼儿充分想象的“梦”为主要线索,引导幼儿充分发挥想象。教师立足于通过多种教育形式进行多元的训练,让幼儿语言叙述、角色表演、动手绘画。不但提高了幼儿创造性学习的积极性和创造性。也培养了幼儿的语言表达、动手操作等能力。

  适用班级:大班

  活动目标:

  1、根据主题内容,引导幼儿大胆想象可能发生的事情。

  2、培养幼儿的语言表达、角色表演、动手操作的能力。

  3、知道爱护小动物,爱护图书和玩具。

  活动准备:

  1、故事图片2张,小花猫的手偶一个,若干剪开的动物图片。

  2、磁带,录音机

  3、图画纸、蜡笔

  活动过程:

  一、出示图片

  1,教师讲故事引题

  有一个小男孩叫陶陶,这天晚上他和家里的小花猫在自己的小屋子里玩,他先是个小花猫带了一个塑料袋,小花猫憋的好难受呀,可是他觉得带上塑料袋的小花猫像一个宇航员。妈妈看见了批评他不应该给小花猫带塑料袋会憋死的,就把小花猫带走了,他很生气就把那些动物图片撕的乱七八糟的。过了一会儿,陶陶觉得很没意思就躺在地板上睡着了,他做了一个梦……

  二、设题,引导幼儿想象。

  1、教师:“陶陶躺在地板上睡着了,他会做什么样的梦呢?请小朋友想一想。”

  (1)、引导幼儿充分的发挥想象,并用完整的话讲述出来。

  (2)、教师用录音机记录下比较好的。

  2、教师:“那么陶陶到底做了一个什么梦呢?”教师出示故事图片2继续讲述故事。

  陶陶梦见来到一个大森林里,那里景色很美有好多的小动物,自己家的小花猫也在这里呢,他和这些小动物一起游戏,又唱歌又跳舞很是开心突然……教师讲到在这里停住。

  (1)、提问;突然会发生了什么事情呢?请幼儿想象创编。并用完整的话表达出来

  (2)、教师将比较好的用录音机记录下来。

  1、教师继续讲故事:

  突然,小动物的身体都裂开了,他们都死了,森林里没有了笑声和歌声寂静的可怕。陶陶很伤心叫着小动物的名字,这时候他家的小花猫一下子变成了一只比他个子还要高的大花猫,它用一个塑料袋套住了陶陶的头,陶陶喘不上气好难受。大花猫说:“你刚才不是也给我套了一个塑料袋吗?我也让你尝一尝滋味。那些小动物不也是让你撕碎的吗?现在没人和你玩了吧!哈哈!!”陶陶害怕极了大声的喊妈妈,一喊就醒了。

  三、引导幼儿继续思维,体会要关爱小动物,爱惜玩具的情感。

  教师:“陶陶的梦醒了,想一想他做了这样的一个梦心里会怎么想呢?(要爱护小动物,爱惜自己的玩具和图书)他会怎么做呢,请你想一想然后表演出来。”

  请幼儿进行表演,可利用教师提供的手偶、图书,图片等道具。

  四、拓展活动,鼓励幼儿积极想象,用自己的画笔描绘出自己的梦。

  教师:“其实我们每个人都会做梦,有美好的,有恐怖的,有神奇的。下面就请你用小画笔把你的梦画出来。”

  课后延伸活动:

  1、幼儿的作品放置到活动区内,幼儿互相评价并将一将自己的花的内容。

  2、教师整理幼儿创编故事的录音,请幼儿欣赏。激发幼儿想象创编的兴趣。

  活动评价:

  幼儿的发散性思维是创造教育的突破口。本次教学活动启发幼儿乘着幻想的翅膀,创造一个奇怪的梦。其中渗透了相关的情感教育,使幼儿在美好的幻想中懂得了要保护小动物爱惜玩具。在每个环节中,教师的问题一个扣着一个,悬念迭起。促使孩子马上反映出积极的思维,给孩子一个广阔的想象空间,最后部分孩子还通过自己的画笔描绘出想象中的梦境,使他们的想象力和创造力都得到了很大的发展。教师采用了录音的方法为课后的延伸活动做了积极的准备,能

  够很好的引导幼儿在平时的生活和活动中积极主动的进行思考和创编。

幼儿园教案 篇7

  活动产生背景:

  瓶子在宝宝的生活中多处可见,我们常见到宝宝抱瓶子、滚瓶子、推瓶子、踢瓶子等,他们对用各式各样的瓶子玩游戏青睐有加。从孩子的兴趣出发,我挖掘了瓶子对宝宝的教育价值和潜能,设计了本次活动。

  活动目标:

  1.引导幼儿在各种形式的活动中获得多方面的知识经验,感受玩瓶子所带来的乐趣。

  2.让幼儿乐于参与操作、游戏等活动,能大方地与同伴和老师交往,增强幼儿动作的协调性。

  活动准备:

  1.音乐:歌曲《照镜子》《大猫和小猫》《小老鼠和小花猫》。

  2.各种透明瓶子人手1个,瓶盖上贴2~4个五角星,调羹、蚕豆、花生等自然物若干。

  3.粘贴“老鼠”用的眼睛、胡子、尾巴。

  4.小猫胸饰每人1个。

  活动过程:

  (一)瓶子操

  1.宝宝扮小猫随《照镜子》音乐抱着瓶子(没有瓶盖)做操:变高、变矮、变胖、变瘦。

  2.宝宝们互相比较瓶子的大小、高矮、胖瘦、长短等。

  评析:《照镜子》音乐中的情节正好和瓶子的特征相匹配,音乐也为宝宝比较瓶子做了铺垫,这就调动了宝宝参与活动的积极性。

  (二)盖瓶盖

  1.请宝宝仔细看看瓶子上缺了什么?并进一步引导宝宝认识瓶盖的各种颜色(红、黄、绿、蓝、白、黑)。

  2.要求宝宝给自己的瓶子找个合适的瓶盖。

  3.数数瓶盖上点子的多少,并互相比较多与少。

  4.喂瓶娃娃吃东西,引导能力强的宝宝注意将五角星与食物数量相匹配。

  评析:本次环节引入自然,此环节活动充分利用了瓶子的数学价值,如可以根据瓶子大小盖瓶盖、复习瓶盖的颜色、根据瓶盖上五角星数量的多少喂瓶子娃娃吃东西,同时还锻炼宝宝吃饭的技能。

  (三)瓶乐会

  1.让瓶子来唱歌:宝宝摇晃瓶子发出不同的声音,初步感受用力大小与声音大小的关系。

  2。演唱歌曲《大猫和小猫》,并用瓶子乐器演奏,提醒宝宝用力的大小要与歌词相匹配。

  评析:瓶子里装了东西以后,宝宝会摇晃发出声响,自然进入本次环节,引导宝宝感受用力与声音大小的关系,并同时运用于艺术领域,为歌曲《大猫和小猫)伴奏,显得流畅和自然。

  (四)瓶老鼠

  1.提问:小猫喜欢吃什么?

  2.观察瓶老鼠:引导宝宝用好听的语言描述老鼠的眼睛、胡子和尾巴,如尖尖的、圆溜溜的等。

  3.制作瓶老鼠:在瓶子上粘贴眼睛、胡子和尾巴。

  4.音乐游戏“猫捉老鼠”:把瓶子口的线拉开,宝宝牵着线走,听到猫来了,快速逃跑。

  评析:由瓶子娃娃吃东西引出猫宝宝吃老鼠,然后进入美术活动,粘贴瓶老鼠,做好后,把事先系在瓶口的线拉开,变成了拖拉玩具,非常受宝宝的欢迎,也为音乐游戏做好了准备。

  活动延伸:

  1、户外活动时可继续玩这个游戏。

  2.鼓励幼儿玩出更多有关瓶子的游戏,如“绕瓶走”“赶瓶子”等。

  活动理念:

  在生活中整合

  《幼儿园教育指导纲要(试行)》颁布以来,“在生活中整合”已经成为幼儿园课程改革的一个壳点。本次活动就力图体现“生活化”和“整合性”。

  1.来自生活——突出一个“趣”字。

  瓶子是宝宝喜欢的东西,摇一摇、滚一滚、踢一踢、盖一盖、敲一敲、装一装等,宝宝对瓶子可以说有一份特殊的感情,因此选择瓶子来组织本次活动带有浓郁的生活气息,也给宝宝的学习带来了乐趣,能寓教于乐。

  2.通过生活——突出一个“活”字。

  首先是体现了泛灵论的思想。宝宝年龄小,对世事万物都赋予生命的气息,在宝宝眼里,一切东西都是有生命的,是活生生的。在本次活动中我针对宝宝的这个特点,设计了以下环节的活动,例如把瓶子变成了娃娃,让宝宝比较瓶子的身材、给瓶子戴帽子、喂食物、让瓶娃娃唱歌、给瓶子贴上简单的图形变成让它可爱的小老鼠等。在宝宝的眼里,瓶子真正成了一个活灵活现的有生命的东西。

  其次是体现了领域整合的灵活性。培养完整的人是现代教育提出的新思想,实践也证明,孩子是不可能纯粹单面地受教育和成长的,孩子年龄越小,学科的影子就要越淡。课程的整合可以指导和帮助幼儿从小完整地观察、认识世界,进而去把握整个世界。因此,本次活动以“瓶子”为主线,以宝宝熟悉和喜爱的“猫”为主角、以“音乐活动”为主要表现形式,灵活整合各个领域的知识,如音乐中的打击乐与歌唱表演;数学中的形状、点数、配对;科学中的声音大小与用力大小的关系;健康领域的喂娃娃吃东西;美术中的粘贴制作;社会领域的礼貌、环保教育;语言领域的英语复习、反义词练习等等。整个活动力求自然流畅,有血有肉,体现整合的灵活性,而不是牵强附会。

  3.回归生活——突出一个“动”字。

  生活是动态的,幼儿的活动不仅要注重“活”,更要体现“动”。在新课程中,“动”表现为学生真正的动手动脑,强调“体验性”,而且,年龄越小的孩子,越强调在体验中学习。因此,在本次活动中,我给宝宝准备了充足的学具,让宝宝用眼睛看,用耳朵听,用嘴表达,用手操作,用自己的身体去亲身经历,用自己的心灵去感悟。从本次活动也可以看出,宝宝是不断地在动中学,在做中学,在用中学,在玩中学,在快乐中学。

  4.高于生活——突出一个“情”字。

  课程仅仅回归于幼儿的生活是不够的,还必须高于幼儿的生活。本次活动通过宝宝与瓶子多种形式的互动,突出了生活中的“情”字。生活是充满感情的,没有情调的生活会索然无味。本次活动的“情”主要体现在激发宝宝热爱生活的情感上:让宝宝在潜意识里感受到生活的情调——既然不起眼的瓶子就能给我们的生活带来如此多的快乐和启发,那么生活中的一木一石、一碗一筷更能给我们的生活增添乐趣,从而让宝宝更加热爱生活,也对形成宝宝积极健康的心理,养成其积极乐观的个性非常有利。

幼儿园教案 篇8

  游戏目的:

  1、训练幼儿数数的能力,强化实物点数的能力。

  2、锻炼幼儿的记忆力及观察能力和口头表达能力。

  3、培养幼儿敏锐的观察能力。

  4、能大胆、清楚地表达自己的见解,体验成功的快乐。

  游戏内容:

  1、准备1个苹果,2个皮球、3个梨、4个橘子;报纸若干张(其他幼儿熟悉物品皆可,家长可据情况引申)。

  2、家长将准备好的物品散乱的放在桌子上,让幼儿向后转,等家长用报纸把这些物品覆盖起来布置好之后,再请幼儿转过身来坐好。

  游戏时,家长对幼儿说"报纸下面覆盖了许多样小物品,把报纸掀开之后,很快的看几分钟,并要记住这许多物品的名称和个数"说完后,就打开报纸,让幼儿仔细观察约3分钟,然后用报纸遮盖起来。

  最后让幼儿把物品一件件的说出来,有几个同类物品要说出同类物的总数。看是否说得多,说得对。

  游戏指导:

  1、家长布置物品时,幼儿不许回头窥看。

  2、物品的体积不要太大,以小物品为宜,而且是幼儿认识并能叫出名字的。

  3、观看的物品根据幼儿的反应能力,可多可少,难度提高。比如:两个苹果、三个梨、三块积木、四只笔。

  4、可以请小朋友来家中一同玩游戏。看谁说得多,看谁说得快。

  活动反思

  幼儿园数学教学是“引导幼儿对周围环境中的数、量形时间大小、空间等现象产生兴趣,建立初步的数概念”。但数学所特有的抽象性、精确性和广泛应用性这三个特点,对幼儿来说是相对难理解的活动过程。以师生互动的流程图为主,适度地运用一些辅助教学,提高了教学的灵活性、趣味性,在实际教学过程中,比较活跃,一些能力弱的孩子也在老师的指导下完成了操作内容。

  能引起孩子的喜爱,活动符合中班孩子的心理需求。把枯燥、抽象、严谨的数学让孩子掌握,还要有新颖有趣的环节和语言来引起孩子的注意,并让孩子们积极的去想、说、做。本活动以小朋友喜欢的游戏为主。整个活动孩子们能积极主动参与。

幼儿园教案 篇9

  活动目标

  1、知道什么是流感,了解其危害性。

  2、懂得怎样预防流感。

  活动准备

  图片

  活动过程

  一、谈话导入

  师:“小朋友们,你们每天早上来幼儿园时老师在门口都对你们做了哪些检查啊?”

  幼:记体温、摸头、有无发烧咳嗽症状……

  师:那你们知道老师为什么要给你们做这么多的检查吗?

  幼:……

  师:老师们给你们做这么多的检查都是为了帮助小朋友们预防疾病,现在又出现了一种传染病,叫做“流感”,今天,老师就和小朋友们一起了解一些“流感”的相关知识。

  二、请幼儿观看图片并提问:

  1、图片(一):图片上有谁?他头怎么了?

  2、图片(二):这个小朋友喉咙怎么了?

  3、图片(三):这个小朋友身体舒服吗?从哪里看出他很难受,他的表情怎样?

  这种病叫什么病?

  教师小结什么是流感,是一种由流行性病毒引起的呼吸系统疾病。

  三、了解流感的危害性。

  提问:流感有什么危害?重者会引发肺炎和呼吸困难,甚至死亡。

  四、怎样预防流感。

  1、讨论:怎样才能预防流感?

  小结:要养成良好的个人卫生习惯,经常使用肥皂和流水洗手,尤其是在咳嗽和打喷嚏后;要保持居室卫生,常开窗通风;尽量避免去人群拥挤、通风不畅的场所;避免接触流感样症状(发热、咳嗽、流涕)或肺炎等呼吸道病人,凡是出现发烧、头痛、咳嗽、胸闷的小朋友要及时告诉老师,及时到医院就诊。

  五、延伸活动:请家长配合引导幼儿正确洗手,预防流感。

幼儿园教案 篇10

  学习活动:为幼儿园设计标志

  一、活动目标:

  1.积极尝试为幼儿园设计各种标志,激发幼儿爱幼儿园的情感。

  2.能运用各种简单的图形、符号大胆创造表现,发展幼儿想象力。

  二、重难点:

  能运用各种简单的图形、符号为幼儿园设计各种标志

  三、活动准备:

  l幼儿用:彩色纸、水彩笔、蜡笔、手工纸、浆糊、剪刀、擦布、双面胶等若干

  l教师用:范例两张

  四、活动流程:

  情景导入————观察讨论————创造设计————展现交流

  1.情景导入:

  以我们幼儿园中发生的一些事引出主题,请小朋友为我们幼儿园想办法。[幼儿讨论,引导幼儿说出贴一些标志]

  2.观察讨论:

  l这些标志你们认识吗?它们表示什么意思?贴在幼儿园里合适吗?

  l你觉得在幼儿园里需要哪些标志?为什么?(幼儿自由讨论,发表看法)

  l出示范例:观察标志,猜猜这张标志表示什么意思?贴在哪里比较合适?

  l那么我们一起来为我们幼儿园设计一些合适的标志,好吗?

  3. 创造设计:

  每人设计标志,要求:

  l设计的标志要简单、清楚,能让别人一看就懂。

  l可为标志的外形、边框作简单装饰。

  l可用画、剪、贴等多种方法进行设计。

  4.展现交流:

  l个别展示:猜猜这张标志表示什么意思?贴在哪里比较合适?

  l一起将标志张贴在幼儿园合适的地方。

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