首页 > 资料 > 大班教案

大班教案

发布于:2021-05-27 02:59:12 作者:

精选大班教案锦集五篇

  作为一名教职工,有必要进行细致的教案准备工作,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。教案要怎么写呢?以下是小编收集整理的大班教案5篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

精选大班教案锦集五篇

大班教案 篇1

  活动目标:

  1、感受音乐热烈欢快的情绪,跟随音乐玩《捏泥人》的游戏。

  2、通过倾听音乐和观察教师的表演学习游戏的玩法,尝试将自己的想法运用动作进行创造性地表现。

  3、与同伴合作完成游戏的任务,体验游戏的快乐。

  4、发展幼儿的动手能力。

  5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  活动准备:

  民乐“喜洋洋”、图谱、照相机。

  活动过程:

  1、倾听音乐《喜洋洋》,感受乐曲的情绪,感知音乐的节奏。

  (1)随乐曲进教室,完整听音乐。

  教师:听了这首乐曲,你们有什么感觉?

  这首乐曲的名字叫《喜洋洋》。(出幻灯)

  (2)看图谱,感知乐曲的结构,做动作感知乐曲的节奏。

  教师:大鼓怎样敲?

  教师:舞彩带的样子是什么样的

  (3)教师指图,幼儿做敲鼓和舞彩带的动作。

  (4)表现其它的喜庆动作。

  教师:过节的时候,我们除了敲鼓、舞彩带还做什么?(放鞭炮,舞龙)

  2、学习玩捏泥人的游戏。

  (1) 示范《捏泥人》

  教师:过节的时候,非常的热闹,我们敲鼓、舞彩带……,还有玩一些游戏呢?我请赵老师和我玩一个游戏,请小朋友仔细地看,看看我们玩了一个什么游戏?。

  两教师合作《捏泥人》。

  教师:我们玩了一个什么游戏?

  我捏了一个什么?

  请小朋友做××泥人的造型。

  (2)教师再次示范《捏泥人》。

  教师:想不想再看一次游戏?这次又任务了,仔细看看小泥匠是怎样随着音乐捏泥人的,先捏了什么?又捏了什么?最后捏了什么?泥人又是怎样随音乐做动作的?

  教师:小泥匠先捏泥人的……,又捏泥人的……,最后还用画笔画了泥人的眼睛、嘴巴,

  (3)重点练习捏泥人的四肢。

  教师:我来考考你们,听一听这段音乐,这是在捏泥人的什么?

  教师:我们一起来当小泥匠试一试,随着音乐来捏泥人的膀子和腿(B段音乐)。

  (4)两个小朋友玩《捏泥人》的游戏。

  现在我们捏大力士,男孩子变油泥,女孩子站在男孩子的身后。

  教师:我刚才看见小泥匠团捏泥人头的时候,泥人还随着音乐摇动头真好看,小泥匠画眼睛、嘴巴的时候泥人眼睛、嘴巴还有节奏地动呢。

  (5)再玩一次游戏。

  教师:我用相机把泥人和小泥匠拍下来。

  3、创造新的泥人造型,玩《捏泥人》游戏

  (1)玩捏泥人的游戏(捏不同造型的泥人)

  教师:我们除了捏大力士还想捏什么?两个人轻轻地商量一下,别让别人听见,给大家一个惊喜。

  男孩子找一个空地方做造型,女孩子看一看,记住了吗?

  (2) 女孩子当油泥,男孩子小泥匠,女孩子做造型,男孩子看一看,记住了吗?

  4、想看一看你们捏的泥人吗?

  今天我们听了《喜洋洋》的音乐,而且还跟着音乐玩了《捏泥人》的游戏,我们除了捏大力士、……,今后还可以捏许多不同造型的泥人呢!

大班教案 篇2

  设计意图:

  在音乐中,教师与幼儿自然地进行歌曲、舞蹈的交流,共享音乐的快乐是幼儿非常喜爱的活动。而在唱歌活动中,由于唱歌教学比较枯燥,需反复练习,我们不难看到幼儿的表现有些被动,虽然在老师问“喜不喜欢这首歌”时,幼儿能条件反射似地回答“喜欢”,可他们的表情是漠然,东张西望的,因此,我设计的这个音乐活动,避免了“四多”“四少”的现象,而是为幼儿营造轻松愉快的音乐活动氛围,发挥他们自我教育,主动发展的积极性,真正做到让幼儿“学中有玩、玩中有学”。

  活动目的:

  1、通过图谱教学,让幼儿理解歌词内容,学习问答式的对唱方式。

  2、根据算式,迁移看图编应用题的经验,仿编歌词。

  3、体验自己表演所带来的愉快情感。

  活动准备:

  森林的情景设计、节奏谱若干、图谱一张

  活动过程:

  一、教师带幼儿到郊外游玩,情景引入活动。(节奏谱放在情景中)

  1、(来到小河旁)问:清清小河里有谁在干吗?小鸭怎么叫?(幼儿学小鸭叫声,师出示节奏谱)

  2、(音乐间奏起,师做看的动作并演示教具)问:小河里又发生了什么?它们怎么跳水里?(师并出示节奏谱)

  3、(到小树旁)提问、活动的方式与1、2环节同样。

  4、师提问:现在几只小鸭在水里?7加2等于几?现在几只小鸟在树上?7减2等于几?

  二、引出主题,理解歌词内容

  1、幼儿坐下休息,师提问:远处传来一首好听的歌,小朋友注意听?(教师)清唱歌曲,告诉幼儿歌名。

  2、幼儿在教师眼神、动作的提前预示下,探索对念歌词的方法

  三、熟悉旋律,学唱歌曲。

  1、完整欣赏乐曲一遍

  2、幼儿用象声词“啦”巩固熟悉旋律

  3、教师指图谱中“▼”(跳跃)、“∩”(连贯)的符号,要求幼儿根据符号唱得更好并注意符点音符的唱法。并学唱好对唱。

  四、看图编应用题,仿编歌词

  1、幼儿在情境中寻找算式,仿编歌词

  2、尝试师幼对唱、幼儿对唱演唱新仿编的歌曲。

  活动延伸:

  幼儿边演唱歌曲,边做游戏。幼儿在美丽的森林中,根据自己创编出的歌词扮演角色,结伴游戏并演唱歌曲。

  活动反思:

  此活动选择的教学内容有递进性,歌词有一定的顺序性,歌词之间有明显的前后关系,幼儿易于把内容记下,蕴涵着数学方面的知识内容,增进了幼儿学习的兴趣,为了让幼儿更好地掌握歌词,我根据歌词内容设计了图谱并创设情景。

  歌曲教学比较枯燥,需反复练习,为避免这一弊端,我首先以游戏情节贯穿整个教学活动,引导幼儿仔细观察情景中的事物,然后再让幼儿听优美动听的音乐,最后学唱歌曲。在学唱及仿编歌词的环节中,不急于求成告诉幼儿歌词内容和演唱方法,而是引导幼儿去观察、讨论、寻找并以看图编应用题的形式仿编歌词,这是一样较好的教育手段,使本是外在的学习任务变成幼儿内在的学习动机、需要。这样的教学融人了多方位的领域内容,让幼儿在活动中成为真正的主人。

大班教案 篇3

  这次活动愉悦了孩子的身心,让他们尝到了久违了的快乐,同时给我也带了启发和深思,使我看到了孩子的另一面,特别是发现了一些平时默默无闻的孩子却有着一双灵巧的手,有着一个爱幻想的大脑。通过本次活动,使我看到了孩子们丰富的想象力和天真无邪的童心,这是平时课堂上难以发现的,这次活动给了孩子一个动手的机会,一个创造设计的空间,活动中孩子们勤于思考,乐于动手,敢于创造,不论作品的大小、样式,只要他们动手了,只要他们感到快乐了,就一定有收获。

大班教案 篇4

  设计意图:

  “六一”是孩子们的节日,在节日期间,孩子们特别的开心、愉快,而《喜洋洋》是一首节奏欢快、热烈、舒展的曲子,幼儿在欣赏、打击中能体验到欢快、热烈、喜悦的气氛。把乐曲《喜洋洋》运用于“六一”儿童节,使幼儿通过节日,能很好地去感受乐曲和理解乐曲,因此,我设计了本次音乐教育活动。

  一、半日活动总目标:

  1.让幼儿参与布置节日环境,体验自己布置节日环境的快乐。

  2.通过欣赏乐曲,感受音乐美,并能随音乐进行即兴表演。

  3.让幼儿掌握各种打击乐器的演奏方法,并能听从指挥,正确地进行演奏。

  二、半日活动准备:

  1.运用彩色纸、剪刀、浆糊等材料,指导孩子用撕、折、剪、贴等方法,做出各种花、彩条、彩链或其它装饰品,布置本班的活动室,以增强节日的快乐气氛。

  2.录音机、音乐磁带、舞蹈道具、各种打击乐器。

  三、半日活动程序:

  (一)晨间活动:

  幼儿入园后,引导幼儿欣赏班内的环境布置,让他们感受节日的气氛。

  (二)集体教育活动

  活动一音乐欣赏:喜洋洋

  [活动目标]

  ①感受和表现乐曲的欢快、热情与喜悦、舒展的情绪变化及三段体的结构形式。

  ②培养幼儿热爱民间音乐的情感,鼓励幼儿随音乐进行即兴表演。

  [活动准备]

  ①录音机、《喜洋洋》乐曲录音带、《庆祝六一》歌曲录音带。

  ②舞蹈道具(扇子、彩绸、唢呐)的数量与幼儿人数相等。

  [活动程序]

  ①幼儿随着《庆祝六一》的歌曲,进入活动室。

  谈话:刚才你们听到一首什么歌?

  今天是“六一”儿童节,小朋友,你们高兴吗?下面老师请你们听一首乐曲。乐曲的名字叫《喜洋洋》。(引出课题)

  ②教师放《喜洋洋》乐曲录音带,让幼儿完整地欣赏一遍,听完音乐后,教师和幼儿一起讨论音乐所表现的情景。(启发幼儿感受乐曲的欢快、热烈、喜悦、舒展的气氛。)

  ③让幼儿欣赏第二遍。

  提问:乐曲一共有几段?哪一段和哪一段是一样的?两段乐曲有什么不同?

  ④分段欣赏。

  a:第一段乐曲有几个乐句?音乐是优美、舒展的还是欢快热烈的?

  b:听完第二段后,提问:这段音乐和前一段比较有什么不同?

  c:听完第三段后,提问:这一段音乐和前面哪段音乐像呢?(对,像第一段音乐又热闹起来了。)

  小朋友,今天我们的心情就像这首乐曲一样,愉快、喜悦,还有些什么时候,我们的心情能用这首《喜洋洋》乐曲来表达呢?启发幼儿说出在节日里(元宵节、过新年等),发生了高兴的事和为他人做好事时的心情,能用《喜洋洋》乐曲来表达。

  ⑤完整地欣赏音乐一遍,教师随时注意提醒幼儿倾听音乐的变化。让幼儿知道一、三段乐曲欢快、热烈,二段优美舒展。

  ⑥再完整欣赏一遍音乐,让幼儿自由选择自己喜爱的小道具,边听音乐边即兴舞蹈,让每个孩子都尽情地、充分地表现自己,获得极大的满足和欢乐,从而理解音乐,达到欣赏的'目的。

  活动二节奏乐:喜洋洋

  [活动目标]

  ①通过动作,声势练习,感知打击乐曲所表现的欢快活泼的情感。

  ②学习轮奏、合奏,让幼儿感受音乐旋律的和谐美。

  ③引导幼儿听从指挥,正确地使用乐器进行演奏。

  [活动准备]

  ①《喜洋洋》录音带、录音机。

  ②图形节奏谱挂图和打击乐器。(三角铁、响板、双响梆子、铃鼓、鼓、钹)每幼儿一件。

  [活动程序]

  ①欣赏音乐,让幼儿再次感知乐曲活泼、欢快的情绪,并用手拍出节奏。

  ②教师教幼儿用声势练习法(拍手、跺脚、捻指等)对乐曲节奏进行练习。启发幼儿加深对乐曲的理解和对节奏的感受。教师并适当地用节奏语言,帮助幼儿感受和掌握乐曲的节奏型。

  ③引导幼儿按图形节奏谱进行轮奏,要求幼儿听从指挥,并能正确使用各种乐器进行演奏。

  ④每一种乐器演奏熟练后,让幼儿进行合奏练习,并引导幼儿感受音乐旋律的和谐美。

  ⑤教师放录音,并指挥幼儿用乐器正确地进行演奏。

  [活动延伸]

  把全班幼儿分成两组,一部分幼儿打击乐器,一部分幼儿自由跳舞,然后交换进行,让幼儿边打击边跳舞,使幼儿充分体现乐曲中的欢乐情绪和热烈气氛,从而使幼儿表达出庆祝自己节日时愉快的心情。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、积极的参加集体游戏活动体验活动的乐趣。

  2、了解并知道休博会的吉祥物小水滴——“晶晶”。

  3、知道小水滴给世界万物带来的帮助,对小水滴的变化过程感兴趣,并能大胆的绘画出小水滴的快乐旅行。

  活动准备:

  1、简单的PPT课件。实物“晶晶”玩具

  2、故事“小水滴旅行记”课件

  3、白纸,水彩笔(幼儿准备),背景音乐

  活动过程:

  一、引入部分

  (1)、谈话:畅谈休闲

  师:你们知道什么是休闲吗?你认为休闲是什么样的?(幼儿自由回答)

  教师总结幼儿所说的休闲,引出休博会上的吉祥物——小水滴晶晶。

  (2)、出示课件:看,谁来了,它可爱吗?出示其它的课件

  师:(教师做神秘状态)老师有个问题想问问你们,为什么说小水滴晶晶是个吉祥物呢?(幼儿自由回答)

  教师总结幼儿的回答,引出小水滴的旅行(晶晶除了有那么多的本领,它还可以去旅行呢?)

  体问:小水滴怎么旅行?

  (3)、倾听故事《小水滴旅行》

  太阳照着小水滴,小水滴觉得怎么样?它们的身子变得怎么样了?

  飞的很高的地方,小水滴觉得很冷,它们会怎么样?

  很多小水滴在天上飘来飘去,变成了什么?

  几个小水滴抱成一团,变成了什么?

  总结:原来我们晶晶像个小小魔术师,从滴滴嗒嗒摇身一变变成了轻飘飘的水蒸汽和白白的云,还会变冰,变雪,你们说晶晶伟大,能干吗?那你们喜欢它吗?

  晶晶说它想和你们一起去西湖旅行,你们想不想和它一起去呀?哎呀!晶晶不认识西湖不知道西湖有那些地方好玩,怎么办呀?请你们帮它画一张西湖旅行图,你们愿意帮他们吗?我们要把晶晶的变形术也画出来。(小水滴——水蒸气——云——雪……)

  二、幼儿作画,小水滴的西湖旅行(教师进行巡回指导)放背景音乐

  小组介绍自己带晶晶的西湖之旅。

  请个别幼儿介绍他带晶晶的西湖之旅。

  总结:小朋友带着我们可爱的晶晶去了西湖旅行,我相信晶晶一定玩的很开心。你们开心吗?

  三、游戏:记“水”

  晶晶,它还不想回去,它还想和你们玩个小游戏,它说让你们再来听一遍他的旅行,在故事中出现一次“水”这个字,就在纸上画一个圈(当做我们晶晶),再出现一次,就再画一个,如果再出现一次呢?

  幼儿游戏

  再听一遍幼儿检验结果。

  四、结束部分

  晶晶今天玩的很开心,他说谢谢你们的做伴,陪他一起游西湖,玩游戏。请不要忘了我,我是——休闲博览会上的吉祥物小水滴晶晶。

二维码

扫一扫关注我们

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不拥有所有权,不承担相关法律责任。如果发现本站有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件至 baisebaisebaise@yeah.net举报,并提供相关证据,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。

标签: 幼师资源   幼儿教案

相关文章

评论

发表评论