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幼儿园教案

发布于:2021-03-01 14:16:33 作者:

幼儿园教案七篇

  作为一位优秀的人民教师,往往需要进行教案编写工作,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。教案要怎么写呢?以下是小编收集整理的幼儿园教案7篇,欢迎阅读与收藏。

幼儿园教案七篇

幼儿园教案 篇1

  活动目标:

  1、练习钻的动作,能够钻过50厘米高的障碍物。

  2、锻炼大肌肉力量,愿意参加游戏。

  活动准备:

  1、利用一条长橡皮筋(挂上绿色纸树叶)设置50厘米高 的障碍物。

  2、小鱼图片若干四散放在场地一端,鱼篓两只。

  3、小猫头饰每人一个。

  活动过程:

  1、教师扮“猫妈妈”,幼儿扮“小猫”,一边喵喵叫一边走入活动场地。

  (1)“小猫”在“猫妈妈”带领下边念儿歌边愉快地做早操:“今天天气真正好,小猫小猫来做操。伸伸臂,伸伸臂;弯弯腰,弯弯腰;踢踢腿,踢踢腿;蹦蹦跳,蹦蹦跳。天天锻炼身体好”。

  2、组织幼儿玩“小猫钓鱼”的游戏。

  (1)教师交待游戏名称、玩法:“今天妈妈要带你们去河边钓鱼,路上要钻过一片树林(挂满树叶的橡皮筋),到‘小河边’钓(捡)起一条鱼,放在鱼篓中,然后从树林两边跑回来”。

  (2)请两名幼儿分别示范一次。引导幼儿观察动作要领和游戏玩法。

  活动结束:

  猫妈妈表扬小猫们勤劳又勇敢,和小猫们一起抬着鱼篓回教室。

幼儿园教案 篇2

  活动目的:喜欢涂鸦活动,体验绘画的乐趣。

  活动准备:油画棒、画好轮廓线的画稿。

  重点难点:顺着一个方向涂色。

  活动地点:教室内

  活动形式:集 体

  活动过程:

  1、故事导入:

  天气很冷,小兔子想和小朋友一起做游戏,可是它没有不怕冷的衣服,不能出去玩,怎么办呢?小朋友快给它想想办法。(给它做一件。)

  2、我准备了一件外衣,你们看好看吗?

  (引导幼儿发现,外衣是没有颜色的。老师准备了一些美丽的画笔,让幼儿认一认笔都是什么颜色的?)

  3、游戏“小兔子的花衣服”:

  (找出自己喜欢的颜色的画笔,开始涂色。)

  4、老师指导幼儿顺着一个方向涂色:用儿歌吸引幼儿正确涂色。

  5、美丽的衣服展览:

  温馨提示:

  1、可以给爸爸妈妈做一件美丽的衣服。

  2、为幼儿提供尝试用不同材料的画笔画画。

幼儿园教案 篇3

  活动目标:1.尝试与同龄人交朋友,学习和新朋友认识、相处的简单方法。

  2.体验交到新朋友并共同游戏的快乐。

  3.愿意倾听同伴的想法,并向同伴学习。

  活动准备:1.与同龄班的教师交流活动的目的和内容。 '

  2.图卡:图卡1(图加文的形式)2张--"姓名"、"快乐游戏";图卡2(图加文的形式)2张--"你好"、"你叫什么名字?"、"我们俩做朋友,好吗?"。字卡2张--"相互商量"、"相互帮助"。

  3.幼儿活动前制作自己的名片(上面包含照片、姓名、班级),报纸每2人1张。

  活动过程:

  1.谈话导入活动,激发幼儿相互交朋友的愿望。

  教师:我们这里有两个班的小朋友,每个小朋友要找一个新朋友。怎样才能交到新朋友呢?有哪些好办法?

  2.幼儿两两结伴,参与角色游戏,教师观察幼儿交友情况,鼓励幼儿相互交往,并根据需要随机指导。

  教师:你交到朋友了吗?他叫什么名字?怎样才能记住朋友的名字?

  教师:还有一个好方法--可以问一问朋友的小名,因为小名比较容易记得。你们可以试一试。

  教师:相互认识后还可以说些什么,做些什么?(出示图卡2)教师小结:认识新朋友时,要礼貌地和别人打招呼,做自我介绍,问问朋友的名字,还可以拉拉手表示友好。

  3.了解与新朋友一同游戏时怎样做。

  教师小结:与朋友一同游戏的时候,需要相互商量才能玩得开心。如果朋友遇到困难,我们该怎么做?

  再次结交一个新朋友,尝试相互认识时的好方法,鼓励幼儿大胆与朋友相互介绍。

  4.教师小结交新朋友的方法,幼儿交换名片。

  教师(出示所有图卡和字卡):今天交新朋友的方法还可以在以后遇到其他小朋友、上小学后遇到新同学时使用。相信大家能够交到更多的好朋友。现在与朋友交换自己的名片,再次拥抱,并说"再见"。

幼儿园教案 篇4

  一、活动目标:

  1、通过分类,让幼儿进一步掌握家禽、家畜、野兽、飞禽的不同特征,并理解家禽、家畜、野兽、飞禽的概念。

  2、发展幼儿的比较、分析、概括的能力。

  3、培养幼儿的环保意识及爱护动物的情感。

  二、活动准备:

  1、多媒体课件、音乐游戏磁带;

  2、各种动物卡片、挂饰若干;

  3、动物的家背景图4张。

  三、活动重点:

  引导幼儿根据家禽、家畜、野兽、飞禽的不同特征进行分类,并理解家禽、家畜、野兽、飞禽的概念。

  四、活动过程:

  1、激趣导入

  以幼儿喜爱的动画形象狮王辛巴引出课题,设置悬念,激发幼儿的活动兴趣。

  (评:以幼儿喜欢的动画形象引题,易调动幼儿参与活动的积极性。引题话语简短,目的性强,为幼儿进入后面的活动做了铺垫)

  2、观看多媒体课件,引导幼儿根据动物的特征尝试分类。

  ①师:小朋友,如果你是辛巴你会怎样给动物分类

  幼儿自由讨论,教师引导幼儿根据动物的不同特征尝试分类。

  ②幼儿分组操作图片,尝试给动物分类。

  ③各组幼儿相互交流分类的理由,教师引导幼儿比较家禽、飞禽、家畜、野兽的异同。

  (评:需求和兴趣是使认知活动得以维持和获得成功的首要前提。生动形象的多媒体课件,引起了幼儿探索的兴趣;让幼儿按照自己的想法分类,则给幼儿一个主动学习与发展的机会;让幼儿分组操作让幼儿体验到了合作学习的乐趣。)

  3、观看多媒体课件,引导幼儿总结概括家禽、家畜、野兽、飞禽的不同特征,并形成概念。

  (评:在幼儿自由探索的基础上,再次让幼儿观看多媒体课件,让幼儿对家禽、家畜、野兽、飞禽的不同特征有个清晰的认识,进行概念上的提升。)

  4、幼儿操作动物图片,进行分类调整。

  (评:幼儿的认知特点是:听过就忘记了,看过就记住了,做过就理解了,在幼儿形成了对家禽、家畜、野兽、飞禽的概念的基础上,让幼儿再次进行分类,加深了幼儿对概念的理解。)

  5、引导幼儿根据已往的知识、经验进行交流讨论,进一步丰富幼儿与家禽、家畜、飞禽和野兽有关的知识,并激发幼儿爱护动物的情感,培养幼儿的环保意识。

  ①师:除了这些动物,小朋友还认识哪些动物,它们属于哪一类?

  ②师:动物是我们人类的朋友,我们该如何对待动物?

  (评:人和事物之间的关系是相互依存的。在这一环节,通过幼儿间的相互交流和教师的适时点拨,让幼儿明白,在这世上有很多美好的事物,如果我们再不爱护它,就会失去它们。激发了幼儿爱护动物的情感,培养了幼儿的环保意识。)

  6、游戏:动物找家

  玩法:设置游戏场景。第一遍游戏:一名幼儿扮演猎人,其他幼儿挂胸饰扮演各种动物,音乐响起,

  幼儿随着音乐做相应动物的模仿动作,猎人来时,“动物”赶紧跑回自己的家。

  第二遍游戏:幼儿互换胸饰,增设骆驼、鳄鱼、蝙蝠等幼儿难以归类的动物,增加游戏难度。

  (评:教师以游戏身份介入游戏中,既便于观察幼儿,又拉近了与幼儿的距离。在游戏中幼儿又进一步巩固了对家禽、家畜、野兽、飞禽的认识。另外,在第二遍游戏中,教师又增加了骆驼、鳄鱼、蝙蝠等难以归类的动物,再一次激发了幼儿的探索欲望。)

  7、知识扩展

  观看《动物世界》多媒体课件,丰富幼儿有关动物的知识,引发幼儿进一步探索动物奥秘的欲望。

  8、结束活动:

  教师小结,激发幼儿继续探索动物奥秘的兴趣。

  (评:通过观看多媒体课件,让幼儿了解到这个世界无奇不有,动物世界如此奇妙,多媒体课件中提出的几个问题激发了幼儿继续探索的欲望,让人感觉活动虽然结束了,可意犹存。)

幼儿园教案 篇5

  教案:中班语言《说相反》—听说游戏

  教学目标:

  1. 引导幼儿初步用各种感官感知物品,通过比较能初步理解反义词的含义.

  2. 鼓励幼儿积极动脑找出图片中的反义词,并能准确的说出反义词组. 3. 培养幼儿对汉字的兴趣,并认识汉字大小,高矮,多少,长短.

  活动重难点:

  1. 通过教师展示各种相反实物,并对其感知感官,能准确的回答来势提出的问题,初步理解反义词的含义.

  2. 幼儿通过对图片的观察,能够掌握找朋友游戏,并能融入其中.

  活动准备:

  1. 活动图片若干份(有相反意思)

  2. 大小,高矮,多少,长短字卡.

  3. 大小皮球各一个,高矮房子积木各一个,装有多,少书的篮子各一个, 长短子各一把.

  活动过程:

  一、 情境导入.激发幼儿兴趣

  小朋友们好,我是小兔子姐姐,今天我代表相反国国王带领你们

  去相反国参观,想不想去呀?(想)好,那么请跟我来.(走到教室门口即“相反国”)相反国到了,小朋友跟我一起去参观吧!

  二、 观察比较,认读相反词.

  1. 从神秘的柜子里变出大小皮球,引导幼儿自己发现皮球大小的特

  征,从而引出“大”“小”第一对相反词,并请幼儿认读.

  2. 从神秘的柜子里变出高矮不一的两座房子积木,引导幼儿自

  己发现房子高矮的特征,从而引出“高”“矮”第二对相反词,并请幼儿认读.

  3. 从神秘的柜子里变出装有多,少书的篮子各一个,引导幼儿自己发现书本多少的.特征,从而引出“多”“少”第三对相反词幼儿认读.

  4. 从神秘的柜子里变出长多尺子各一把.引导幼儿自己发现尺

  子长短的特征,从而引出“长”“短”第四对相反词,并请幼儿认读.

  三、 游戏体验

  1. 在幼儿理解相反的含义及初步认识相反词之后,只要老师说出一个词,幼儿就要说出它的相反词.在这个对答的游戏中,加深巩固所学的知识,做到幼互动.

  2. 教师给每位幼儿都发上事先准备好的相反意思图片,再请幼儿找出与自己的图片意思相反图片的主人做好朋友.通过这一环节使幼儿与幼儿互动,拓展了幼儿的思维.

  四、 延伸活动

  兔子姐姐知道今晚用有邀请涵—(相反意思图片)的小朋友就能参

  加相反国王的“相反好朋友”晚会.现在给你们发图片自己去找找图片的相反好朋友吧!

幼儿园教案 篇6

  活动目标:

  1.发展直线快跑的潜力。

  2.能独立想出持物跑的方法,提高自我保护意识的潜力。

  3.透过游戏明白要养成热爱劳动、做事情认真的品质。

  活动准备:

  1.积木、可乐罐若干。

  2.幼儿在活动前合作搭建过房子。

  3.录音机、磁带。

  活动过程:

  (一)幼儿随音乐做准备活动。

  1.组织幼儿将积木摆在场地四周。

  2.幼儿在教师的带领下,进行绕障碍走、跑、跳的练习。

  (二)游戏“造房子”。

  1.幼儿5到8人一组组成建筑队,为自己的建筑队起名字。

  2.各队排头站在起跑线上,每人拿一块积木,听到信号,每队第一名幼儿迅速跑到指定的地点,按照要求建构房子,然后跑回本队拍第二人的手……直至排尾。、

  3.请幼儿示范携带积木跑步的方法,并引导幼儿讨论、

  4.幼儿分散自由练习持物快跑。

  5.再次进行比赛。增加比赛的难度,如在路上放置一些障碍物,要求幼儿必须要绕过障碍。

  (三)放松游戏“打气”。

  教师模仿打气动作,幼儿模仿冲气的动作,练习呼吸。幼儿拿积木离开活动场地。

  活动延伸:课后能够让小朋友进行造房子比赛。

幼儿园教案 篇7

  设计意图:

  本次活动的主题来自于孩子们感兴趣的动物,幼儿与动物建立着一种与生俱来的默契,良好的动机刺激,成为本次活动发生的前提。《狮王进行曲》是《动物狂欢节》中的作品,乐曲生动形象,为了使孩子们能够更加深刻的感受乐曲,设计活动时巧妙地运用了故事贯穿全曲,并利用律动、情景表演等音乐游戏让孩子们更形象的感知和表现音乐,同时体验与同伴之间交流的乐趣。整个活动重视的是幼儿在音乐活动中的一种体验和感悟,从而在以他们为主体的活动中获得愉快与满足。

  活动目标:

  1.利用故事和图谱感知乐曲内容;

  2.鼓励幼儿用身体动作创造性地表现音乐内容和形象;

  3.在音乐游戏中体验与同伴交往的乐趣。

  活动准备:

  大、小狮子和部分动物的头饰,《狮王进行曲》节奏图谱,教学PPT

  活动过程:

  一、谈话导入

  老师问问小朋友们:在大森林里面都有什么动物呢?(幼儿自由回答)

  二、节奏游戏

  老师想让你们来扮演小动物,但是是有要求的。教师出示铃鼓,要求幼儿根据教师的节奏自由踏步,铃鼓一停,幼儿就定在原地表演一种小动物。

  三、故事引入

  1.老师今天也请来了两只动物,出示大狮子和小狮子的图片。让幼儿自由表演大、小狮子的叫声和走路的样子。

  2.讲故事,为理解音乐内容做铺垫

  在一个大森林里面,太阳刚刚升起,所有的动物都起的很早很早,他们既兴奋又紧张,因为他们要去参加森林里的动物狂欢节。就在所有的动物都赶着去参加狂欢节的路上,突然出现了一个重重的脚步声,崩崩崩。。。“大狮子来了,大狮子来了”所有的动物都在这里欢迎它。大狮子看见可高兴了,于是大叫一声“嗷嗷”,所有的动物都为它鼓掌。咦,这么热闹啊,小狮子也要来参加狂欢节,小狮子踏着轻轻的脚步,噔噔噔。。。小狮子也是会叫的哦,“嗷,嗷,嗷”。大狮子和小狮子一起向前走去,最后大叫一声,“嗷嗷”。所有的动物都跳起了舞。

  教师提问:刚才听到故事里面都有哪些小动物?他们都去干什么呢?

  四、伴随音乐看教学PPT,初步感受乐曲

  五、出示《狮王进行曲》的图谱

  老师把刚才的音乐画成了一幅图,小朋友们一起来看一看。 刚才的音乐名字叫狮王进行曲,现在我们来跟着音乐看一看。 你们来看看这些符号都代表谁来了呢?(引导幼儿了解图谱中的各个符号)强调大、小狮子走路的不同,谁快谁慢。

  六、律动表演,引导幼儿用肢体律动进行情景再现 大狮子用手来拍,小狮子用腿拍,小动物们拍肩膀。

  七、情景表演

  幼儿音乐欣赏活动设计中应该注意哪些问题?

  音乐欣赏,一般是指通过聆听音乐作品获得审美享受的音乐活动。它是幼儿园实施音乐教育的一种重要手段,也是开阔幼儿音乐眼界,接触更多音乐作品,愉悦感官,丰富音乐经验,发展想象、记忆、思维能力,潜移默化的培养幼儿的审美情趣和审美能力的重要方法。在这种音乐活动中,由于幼儿不能像成人那样抽象地理解音乐作品,因此,如何让幼儿能够主动积极的感知、欣赏音乐,并且乐于参与,是我们一线教师所探讨和深思的。在新《纲要》的指导下,我在正确把握目标的基础上,以目标为指导,在设计和指导幼儿音乐欣赏活动时,注意以幼儿为活动主体,采用幼儿喜欢的活动方式,帮助幼儿打开多种感知渠道,在不知不觉的快乐活动交往中进行欣赏和获得美的感受,从而萌发幼儿初步感受美和表现美的情绪,实现教学目标。

  一、做好欣赏前的生活经验准备,为欣赏音乐作品打好基础。 幼儿在欣赏音乐作品时离不开生活实践和认知能力,因此,丰富幼儿有关知识经验是幼儿对音乐产生想象力和联想的基础。教师在准备给幼儿欣赏某首歌曲或乐曲前,应了解幼儿在这方面的知识经验是否欠缺,如有不足要设法组织一些活动,如让他们观看图片,给他们介绍有关知识、讲讲故事甚至外出参观等,以丰富幼儿的生活经验。

  二、创设轻松、愉快的音乐环境、氛围,让幼儿充分感受音乐。 音乐是最富有情感的艺术。只有创设一种平等、愉快的情境与氛围,才有可能激发幼儿音乐学习的兴趣,使他们很快进入音乐,充分感受音乐。因此,在教学活动中,教师首先要创设轻松的欣赏环境,让幼儿围成圆圈坐下来甚至是教师与幼儿一起席地而坐不能不说是一种最让幼儿感到最亲近与最放松的活动氛围。在此基础上教师可结合活动的目标设计相应的音乐环境,通过气氛渲染,引起幼儿的情感共鸣,使他们情为之而动,联想为之而生。

  三、采用故事与音乐相结合的方法,让幼儿从听觉入手感受音乐。

  每一部音乐作品都有它所要抒发的感情内涵及欣赏重点,在音乐欣赏活动中,我尝试从音乐作品本身的特点出发,选择和创编一些在结构、内容形象和情感上与音乐一致的、富有童趣的故事引起幼儿对音乐欣赏内容的兴趣,帮助幼儿更快、更好地感受和理解音乐作品。并且注意在语言的音调、节奏、力度、音色、风格上尽量做到与音乐一致,讲了故事后幼儿对音乐有了初步的印象,再欣赏音乐就很容易进入情境之中。既能激发幼儿欣赏的兴趣又能将幼儿带入音乐情节之中,这是十分有效的方法.

  四、利用实物操作帮助幼儿感受、了解音乐。

  用实物能够把抽象的音乐具体形象化,让复杂的旋律简单化简单明了。抽象的音乐在实物的出现下变的有趣而且易于感受了。

  五、利用图谱的演示帮助幼儿感受、了解音乐。

  图谱顾名思义是图形与乐谱的结合。它是教师根据乐曲的内容、音乐的结构,采用图画的形式,以生动、活泼的图象直观、形象地表现音乐作品。在活动中我发现,结合图谱教学有利于幼儿在欣赏活动对音乐充分的感受和理解,提高幼儿活动的积极性。因此,我尝试在音乐欣赏活动中运用图谱进行教学,优化教学过程,提高教学效益。值得说明的是图谱的利用不应是简单的呈现它应该是更好的为活动的下一环节服务的,这是图谱应用的另一目的。

  六、设计有趣的游戏化情节,激发幼儿对音乐欣赏的兴趣。 <<规程>>中明确规定了幼儿园教学所遵循的是以游戏为主的教学原则,音乐欣赏也可以大量的应用游戏形式进行。在音乐欣赏过程中,为激发幼儿欣赏的兴趣,我们可以设计与活动内容相关。

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