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大班教案

发布于:2021-03-22 05:18:30 作者:

【精选】大班教案合集五篇

  作为一位杰出的老师,时常需要用到教案,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。我们该怎么去写教案呢?下面是小编精心整理的大班教案5篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

【精选】大班教案合集五篇

大班教案 篇1

  一、活动目标:

 1.能通过图谱,学唱歌曲《颠倒歌》

  2.能唱准歌曲《颠倒歌》中的附点节奏

  3.体验歌唱活动带来的快乐

  二、活动难点:

 1.让幼儿正确掌握《颠倒歌》的节奏和旋律

  2.唱出《颠倒歌》的情绪

  三、活动准备:

 录音磁带 动物图片 图谱

  四、活动过程:

 (一)、谈话活动

  1.出示图片引导幼儿了解歌词内容。

  ①提问:鱼儿会生活在哪里? 小鸟会生活在哪里?

  ②我们来听听这首歌是怎么唱的?(放录音磁带,让幼儿仔细倾听歌曲)

  ③教师通过活动让幼儿理解“颠倒”的含义

  (二)、练声 ——以学习动物的叫声的游戏来练声。

  2∕4:例 X X X X ∣X X X X ∣X X ∣ X - ∣

  老鼠: 吱吱 吱吱 吱吱 吱吱 吱吱 吱

  小鸡: 叽叽 叽叽 叽叽 叽叽 叽叽 叽

  (三)、学唱歌曲

  1. 教师放录音,幼儿听

  提问:“歌词里唱到了谁?”(幼儿回答)

  教师一一出示已经准备好的动物图片。“我们一起来听听对吗?”

  2. 出示歌曲歌词图片,引导幼儿熟悉歌词。

  3.看图谱,有节奏的念歌词

  4.幼儿学唱歌曲

  5.分组练习

  (四)、尝试创编

大班教案 篇2

  一、设计意图:

  体育游戏是发展幼儿的基本动作,提高幼儿机体的协调性和灵敏性为主要目的的活动,是促进幼儿身体生长发育的重要手段,在幼儿园教育活动中占有重要的地位。《纲要》指出:"用幼儿感兴趣的方式发展基本动作;要根据幼儿的特点组织生动有趣、形式多样的体育活动,吸引幼儿主动参与"。而大班幼儿随着年龄的增长,身体机能及基本动作有了很大的发展,喜欢选择符合自身运动水平的运动的方式参加活动。为在幼儿身体迅速发展的时期让其基本动作得到发展,结合幼儿喜爱的"喜羊羊与灰太狼"动画角色,特设计此活动,旨在根据幼儿的水平差异,有意识地利用材料设置不同的难度,让幼儿有机会设定自己的目标,初步判断自己的运动动作,练习从高处往下跳、助跑跨跳、平衡的基本动作,不断挑战自我,获得成功的体验。

  二、活动名称与内容:

  体育—————勇敢的喜羊羊

  三、活动目标:

  1、积极参与体育游戏,体验游戏带来的快乐。

  2、练习从高处往下跳、助跑跨跳和平衡的基本动作,初步掌握正确的动作要领。

  重点:练习从高处往下跳、助跑跨跳和平衡的基本动作。

  难点:掌握助跑跨跳正确的动作要领。

  四、活动准备:

  1、知识准备:幼儿已有过走梅花桩的经验,对角色有所了解;

  2、物质准备:塑料椅子1个、大椅子1个、木棒4根、梅花桩若干、《喜羊羊与灰太狼》的背景音乐。 喜羊羊、美羊羊的头饰若干,灰太狼、慢羊羊和沸羊羊的头饰各一个。

  五、活动过程:

  (一)、开始部分教师扮"村长",幼儿扮"喜羊羊和美羊羊",共同做热身运动"羊羊操"。

  (二)、基本部分

  1、以"沸羊羊被灰太狼抓走了",引出"羊群练本领",教师引导幼儿观察设置的不同难度的"高山、小河、梅花桩",并示范从高处往下跳、助跑跨跳、走梅花桩的基本动作。

  2、引导幼儿自由选择适合自己的不同难度的"高山、小河、梅花桩"进行自主练习,教师观察指导。

  3、教师:"怎样才能安全地跨过小河呢?",师幼交流助跑跨跳过小河的方法,教师总结并示范正确的动作要领。

  4、幼儿自主选择不同难度的"小河",再次练习助跑跨跳的动作,教师随时提醒幼儿姿势的正确性,鼓励胆子较小的幼儿尝试挑战更宽的"小河"。

  5、教师:"去狼堡救费羊羊的路被灰太狼破坏了,怎么办呀?"师幼一起用"训练场"上的材料"修去狼堡的路",调整场地,设置不同难度的两条路。

  6、解救沸羊羊。

  师幼自主选择通往狼堡的不同难度的路去解救沸羊羊:从羊村出发,爬过高山、跨过小河、走过梅花桩,到达狼堡后,看到的是沸羊羊救可以解救,看到的是灰太狼就赶快返回羊村。

  (三)、结束部分教师与幼儿一起庆祝胜利,整理场地,活动结束。

  六、活动延伸:

  把游戏的材料投放到活动区,教师引导幼儿自行组织小组游戏,增加游戏难度,鼓励幼儿不断挑战自我。

  活动反思:

  在活动的设计的过程中充分利用幼儿非常喜爱的动画片《喜羊羊与灰太狼》中的故事情节,巧妙地设计了肩上投掷的活动内容,使幼儿在欢快的游戏中学习,在有趣的情节中体验动作,大大地调动了幼儿活动的积极性、主动性和创造性,同时培养了幼儿勇敢、果断的意志品质。

大班教案 篇3

  美术活动《好朋友夹心饼干》,在我引出课题之后,我请孩子们来扮演夹心饼干中的饼干,孩子们一开始不明白怎样扮演,当我请了两个孩子,面对面站好,用手在他们的肚子上“涂上”果酱,然后请他们两个人拥抱一下,算作一块夹心饼干。孩子们乐了,不仅请到的孩子非常愿意做游戏,说还要做一回夹心饼干,其他的孩子也都举起手来,让我异常兴奋。你有好朋友吗?你的好朋友是谁呢?平时孩子们很少说自己的好朋友,还有很多孩子都叫不出伙伴的名字,这个时候纷纷举起手来,几个孩子怕老师请不到,在座位上就叫嚷起来,“张老师,我的好朋友是……”“我的好朋友是……”……孩子们迫不及待地要告诉老师和伙伴她的好朋友。于是,我又请了好几对好朋友,他们喜欢老师在他们的肚子上轻轻“涂上果酱”,还喜欢和好朋友拥抱一下。粘在一起的感觉真好,孩子们乐此不疲,我也惊喜不已,和孩子们一起做着游戏,当几个好朋友暂时找不到好朋友时,我会充当孩子们的好朋友,在自己的肚子上各自涂上果酱,和孩子们拥抱在一起。因为时间关系,还需要完成美术活动夹心饼干的制作,但孩子们还兴致很高,我于是就给孩子们唱了一首《找朋友》的歌曲,孩子们便各自去找自己的好朋友了,分别做起了夹心饼干。好一番浓浓的朋友气息,孩子们一一找到好朋友之后,笑着乐着,在自己的'肚子和好朋友的肚子上“涂上果酱”时,我的最后一句歌词,让孩子们紧紧拥抱在一起。温馨、惬意的感觉。

  这让我想到了最近孩子之间慢慢熟悉起来,矛盾也多起来,总有孩子跑到老师这里告状,我总是利用晨间谈话的时间和孩子们说着这样那样团结友爱的教育和引导,但其实想想很多时候,这些谈话真的很空洞,孩子一时感觉到自己明白了,但是真的碰到问题了,他们肯定又不知道怎样做。我觉得这个好朋友夹心饼干带给我新的德育教育思路,确实需要将德育和各种诗歌、故事、情境融合在一起,这样让孩子真正体验到好朋友的融洽和快乐,并且不枯燥。以此为例,我将继续收集教学活动的各种信息,和孩子一起走进快乐的每一个时刻!

大班教案 篇4

  【教学目标】

  1、学习不受物体排列方式的影响计数,探索多种计数的方法。

  2、探索橘子的大小与瓣数的多少是否有必然的联系;能清楚地表达探索的过程与结果。

  3、尝试用数学的方法解决问题。

  【教学准备】

  1、剥开的橘子人手一个、没剥开的橘子人手两个。

  2、笔、记录纸、卡片等。

  【教学过程】

  1、创设问题情境,引发幼儿思考与操作。

  (1)幼儿想办法点数橘子的瓣数并进行记录。

  师:我们班的小朋友都喜欢和大家分享东西,今天我们来分享橘子,分享之前老师要考验小朋友,如果你们挑战成功就可以分享橘子。挑战的问题是:如果你和大家分享一个橘子,每个人吃一瓣,可以有几个人吃到你的橘子,想一想可以用什么办法知道。

  幼:数一数。

  师:橘子是圆的又可以掰开,那可以怎样数呢?小朋友动脑筋想一想,可以跟旁边的小朋友商量,想好了拿一个橘子用你的办法试一试。数完了不仅要把数字记在心里,还要记在记录表上。

  (2)幼儿交流数的结果和计数的方法。

  师:刚才小朋友都数了橘子,谁愿意告诉大家你数的那个橘子有几瓣?可以分给几个人吃?你是怎样数的?

  幼1:我数的橘子有9瓣,可以分给9个人吃,我把橘子掰成一瓣一瓣,然后数一数。

  幼2:我数的橘子有10瓣,可以分给10个人吃,我是用手指按住一瓣,从这一瓣开始数,数到它旁边就停下来。

  幼3:我数的橘子有12瓣,可以分给12个人吃,我的橘子有一瓣很小,我记住这一瓣的样子,然后从这一瓣开始数,数到它旁边就知道有几瓣。

  幼4:我数的橘子有9瓣,可以分给9个人吃,我把橘子的一瓣抠个小洞、然后从这一瓣开始数,数到它旁边就不要数了,最后是数字几就是几瓣。

  【教学反思】

  用表来记录全班幼儿计数的结果。运用统计表既有利于引导幼儿总结规律,让幼儿的知识系统化,增进幼儿处理信息的方法和技能,也有利于幼儿之间的相互交流,同时还能够有效控制探究的方向,有助于探究目标的实现。

  教师提出的第一个问题是启发幼儿用数学的方法解决问题。第二个问题是提醒幼儿在数的时候要充分考虑橘子的特性。让幼儿与旁边的小朋友商量,主要是想让幼儿在操作前先进行理性的思考,避免活动中的盲目性?幼儿讨论激烈,纷纷把自己的想法告诉对方。

大班教案 篇5

  活动目标

  1、在歌词和教师动作的提示下,用“找朋友”的方法玩游戏。

  2、迁移生活中的经验表现高兴和孤单的样子,并创编小老鼠寻找老猫的动作。

  3、在游戏中体验卧底追讨游戏所带来的乐趣。

  活动准备

  会玩“猫捉老鼠”的游戏。

  活动过程

  一、故事导入

  1、“有一只小老鼠它住在一楼,空空的房子里只有它自己,它觉得很孤单,想要去找好朋友,孩子们,你们知道孤单是什么意思吗?”(一个人)

  2、“那你们一个人在家孤单的时候是什么样子的?我们一起来学一学。(耸肩、无聊)”

  3、我就是那只孤单的小老鼠,现在我要出门去找好朋友了,待会儿我请到谁,谁就和我一起坐电梯去找好朋友。

  二、学习《小老鼠找朋友》游戏的玩法。

  师:我就是那只孤单的小老鼠,现在我要出门去找好朋友了,待会儿我请到谁?谁就和我一起坐电梯去找好朋友。(第一遍音乐)

  1、教师当老鼠边唱边随乐合拍走,做孤单造型不动,唱到“来来来”时双手伸向台下做出邀请状,然后双手拉着台下幼儿A的双手上台站好,

  2、依次上二楼、三楼

  师:二楼的小老鼠也在找朋友,它们是怎么找朋友的?请你仔细的看一看,继续出发上楼找好朋友,以此类推教师邀请幼儿B、幼儿C。

  3、最后上四楼

  师:“四楼,住着一只大老猫,它真的肚子饿,想要吃小老鼠,看看看、听听听,猫在哪?”哇!我们太幸运了,今天猫不在家,我们赶紧跑回家!

  三、巩固游戏的玩法

  师:“过了一天,我又觉得孤单了,我又想找好朋友,这次我要请你们来和我一起玩,刚才我是唱到哪一句的时候找好朋友的?我们一起做一遍!(教师和孩子一起练习“来,来,来好朋友”的动作)一会儿我来请你们的时候就不像刚才那样开火车找朋友。这次我先请一个好朋友,然后我和这个好朋友分别再去找其他的好朋友。”

  1、教师当老鼠边唱边随乐合拍走和幼儿A手拉手,两人各自找一个朋友幼儿C幼儿、D“上二楼”。

  3、教师和幼儿A、B、C四人两两合作(邀请者和被邀请者)手拉手边唱歌边随乐合拍走;四人各自找一个人“上三楼”。

  4、“四楼,住着一只大老猫,它真的肚子饿,想要吃小老鼠,看看看、听听听,猫在哪?”

  “哇!我们太幸运了,今天猫不在家,我们赶紧跑回家!”

  四、变化游戏玩法,揭秘卧底猫。

  “收到可靠的消息,猫今天在家,你们敢不敢和我去冒险?这次我会邀请更多的好朋友一起去挑战!但是我们一定要注意了,当猫“喵”的一声的时候,我们要赶紧跑回家哦!”

  1、依照玩法依次上二楼上三楼,这次可一次邀请几个幼儿,直到把所有的孩子都邀请出来。

  2、“四楼,住着一只大老猫,它真的肚子饿,想要吃小老鼠,看看看、听听听,猫在哪?”唱完老师大叫一声喵····小老鼠赶紧跑回家。

  3、“现在你们知道谁是猫了吧?对,就是老师,我把自己伪装成一只小老鼠,一开始你们都没有发现我是猫,我可不是一只简单的猫,我是混在老鼠群里的猫,我是一只卧底猫。”揭秘卧底猫是老师。

  五、请幼儿玩卧底游戏。

  1、进一步熟悉游戏规则

  提问:“你们想不想当卧底猫呀?怎样才可以当好卧底猫?要注意哪些问题?”

  :“卧底猫要伪装好,不要被别人看出来,当唱到"猫在哪?”就要暴露自己的身份出来抓小老鼠。千万不要忘了自己是只猫哦!”

  “现在请所有的小朋友闭上眼睛,把头埋在自己的膝盖上,老师摸到谁,谁就是那只卧底猫!”

  2、幼儿随乐完整游戏,教师指导。

  “你们喜欢这个游戏吗?找好朋友的时候你的心情是怎样的?一开始你觉得谁是卧底猫?当听见猫叫的时候你有什么感觉?你当卧底猫的心情是怎样的?

  六、升级版卧底游戏,结束活动。(请家长做猫)

  “接下来我们再玩一个升级版的卧底游戏,听说这只老猫非常非常的狡猾,它不仅可以假装成小老鼠,还会偷偷地溜进小老鼠的家里,我也不知道它是谁?到底藏在哪里?待会儿我们一定要看仔细、听清楚了。听到猫叫一定要赶紧逃跑,千万不要被抓住了!”

  1、玩升级版卧底追逃游戏。

  2、最后一段音乐,要求小老鼠们听到猫叫,往课室外面“逃跑”,结束游戏!

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