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大班教案

发布于:2021-12-29 11:55:18 作者:

关于大班教案范文集合10篇

  作为一名教学工作者,时常需要编写教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。那么教案应该怎么写才合适呢?以下是小编收集整理的大班教案10篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

关于大班教案范文集合10篇

大班教案 篇1

  教案目标:

  1、享受听的乐趣。

  2、培养幼儿的发散思维及思考能力。

  教案准备:课件、纸笔、蓝色腊光纸

  教案过程:

  1、猜引起幼儿兴趣:

  不着地,不腾空,高高一座楼,造在水当中。

  2、谈话引出课题:

  (1)你见过什么样的小船?

  (2)海龟爷爷过生日,小动物们都有自己独特的小船,你们想知道是什么样子的吗?

  3、欣赏《小船悠悠》。

  4、提问:

  (1)哪些小动物?

  (2)它们做的什么小船?

  5、第二遍欣赏。

  6、提问:如果你是小动物,你会做什么小船?

  7、幼儿动手绘画,贴在大图画纸上。

  8、给作品取名字。

  9、小朋友手拉手做小船出活动室。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1.初步学习侧身钻圈的动作要领。

  2.尝试倾听不断加快的口令,做出快速反应,尽量将动作做正确。

  3.在对形练习的过程中,注意按口令与同伴合作走到相应的位置。

  4.让孩子们认识到,跟同伴合作是一种精神。有的时候一个人的力量是有限的,跟同伴合作会得到更多的帮助,更多的乐趣。

  5.乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。

  活动准备:

  1.音乐磁带“踏浪”。

  2.幼儿人手两面红旗、一块积木,直径为60厘米的圈4个,平衡木3个。

  活动过程:

  1.准备活动—韵律操:“踏浪”。

  (1)教师引导幼儿进行队列变化练习。变化的顺序是:一个大圆走—六个小圆走—一个大圆走—六路纵队走。

  (2)教师带领幼儿表演“踏浪”,尽量要将动作做到位。

  2.游戏活动——我是小小建筑师。

  (1)教师讲解侧身钻圈的动作要领,身体对圈侧站,下蹲,一只脚伸过圈,低头缩身钻过去。

  (2)请一名幼儿根据教师的讲解做示范动作。

  (3)幼儿分组活动,每组幼儿抱一块积木在起跑线后,听到信号,头排的幼儿抱者积木钻过“山洞”(圈),走过小桥(平衡木)跑到场地的另一端,放下积木快跑回来。

  (4)游戏反复进行2—3遍。

  3.游戏活动:机器人

  (1)教师扮演科学家,幼儿扮演机器人。

  (2)游戏开始,科学家发出口令“快跑”、“慢走”等口令,机器人根据口令作出不同的动作。

  3.放松活动——机器人放松。

  机器人根据科学家的口令进行放松活动。

  活动反思:

  活动中幼儿想象丰富,思维开阔。如何上好一节课对老师来说要求真的很高,我们教师不但要备知识,还要从孩子的实际出发,了解他们已有的知识储备,努力寻找能够激发他们学习兴趣的切入点,注入自己的激情,营造宽松的学习环境,形成师生间情感与知识的积级互动,才能达到预定的最有效的教育目标。

大班教案 篇3

  活动目标:

  1、学习用天平测量物体的轻重。

  2、感受物体的轻重。

  3、初步知道物体的大小与轻重不一定成正比。

  活动准备:

  1、纸盒、天平、积木、玻璃球、棉花等物品。

  2、笔、记录纸人手一张。

  活动重点:

  学习用天平测量物体的重量。

  活动难点:

  感受物体轻重关系

  活动过程:

  1、幼儿用自己的方法比较物体的轻重。

  (1)桌子上的这些物体一样重吗?你又什么办法可以知道答案?鼓励幼儿用手去感受或者相处更(

  (2)引导幼儿发现物体的轻重是相对的。有的物体的轻重差别很小,很难用手掂出。好的办法。

  2、介绍测量工具——天平

  (1)教师介绍天平的用法。

  (2)幼儿尝试用天平测量物体的轻重。

  (3)教师任选两样物体,请幼儿猜猜哪个重哪个轻?再用天平测量验证,并在记录纸上做好记号

  3、选择体积相同质地不同的物品比轻重,理解物体大小与轻重不成正比。

  (1)出示大小不同的盒子比轻重。

  (2)幼儿自己选择、比较。

  4、交流。互相分享自己的发现。

  5、收拾整理物体。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1、倾听教师的示范演唱,分辨各声部、感受多声部歌曲特有的此起彼伏的美感。

  2、通过分辨、模仿学习,在合唱中坚持自己的声部,并初步体会与其他声部和谐合作的愉悦。

  3、借助图谱记忆歌词、学习歌曲。

  4、借助图谱、动作、游戏情景理解记忆歌词并学唱歌曲。

  活动准备:

  1、熟唱歌曲《三只猴子》的第一声部。

  2、歌曲音乐。

  3、钢琴。

  活动过程:

  一、复习歌曲《三只猴子》。

  二、学习二声部衬词。

  1、听音乐拍节奏。

  师:"你们会不会把这首歌的节奏拍出来呢?"

  2、带领幼儿跟着乐曲拍手感知节奏型

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、观察画面,理解信件中图画、符号所表达的含义。

  2、感受故事主人公相互关爱的美好情感。

  活动准备:

  图画书PPT(演示文稿)、自制回信两封、自制邮箱一个、自制小问号图卡若干。

  活动过程:

  一、回忆故事,产生读信的兴趣

  1、提问:前几天我们认识了两个好朋友。可爱的斑点狗叫什么?(点点)漂亮的猫咪叫什么?(多咪)故事里说了些什么?我们一起来讲讲吧!

  2、播放PPT,师幼共同讲述故事第一段(开头至“过了一个快乐的下午”)。

  二、分组阅读回信,互动交流

  1、日子一天天过去了,两个好朋友又想念对方了,于是他们继续写信。你们猜猜,信箱里会有谁寄来的信呢?

  2、教师打开自制邮箱,出示两封回信,并贴在两块白板上。

  提问:这回两个好朋友又会在信里说些什么呢?你们一起试着读读看。

  3、幼儿自由结伴读信,在看不懂的地方贴上小问号图卡。

  4、幼儿交流分享。

  (1)针对第二封信提问:这封信是谁写给谁的?说了什么?

  (2)针对第三封信提问:多咪收到这封信,她是怎么想的?和你们想的一样吗?

  (3)提问:这两封信一样吗?为什么这一封一看就懂,而另一封多咪看了产生误会了呢?

  5、小结:写信和画画不一样。有时侯画画不一定能讲清楚事情,所以可以同时用符号、图画、文字来表达,或用多幅有顺序的画来表达。只有写清楚时间、地点、要干什么事,别人才看得懂。

  三、完整欣赏故事

  1、播放PPT,师幼共同观看。

  2、提问:你觉得点点和多咪用写信的方式好吗?为什么?你想给谁写信吗?

  3、小结:写信真是个好方法,下次我们也来试试给好朋友写封信,告诉他你想说的话,好吗?

大班教案 篇6

  年龄班:大班

  黄悦 游府西街幼儿园

  活动目标:

  1.在玩数字游戏情境中学唱歌曲《小兔跳跳跳》,初步理解歌曲情境和歌曲内容。

  2.利用图帮助自己理解、记忆歌词,在色子游戏中尝试替换小动物的热身运动进行演唱。

  3.体验和同伴一起游戏、一起唱歌的快乐。

  活动准备:

  1.图谱

  (附1)、色子一个、数字编号。

  2.曲谱《小兔跳跳跳》(附2)。

  活动过程:

  1.提问导入,激发幼儿兴趣

  ——森林里有一群可爱的小兔子正在开运动会,你们知道/j兔子最擅长做什么运动吗?—起来听一听,它们在做什么热身运动呢?

  2.出示部分图谱,教师范唱,幼儿学习游戏玩法

  (1)提问:它们在做什么热身运动?你在歌里还听到了什么?

  (2)出示部分图,讲解比赛规则。

  3.教师完整演唱歌曲,幼儿游戏(第二遍范唱)

  ——那我们到森林里和小兔子们一起做热身运动吧1

  4.幼儿边演唱歌曲边游戏

  ——刚才我听到好多小朋友都在跟着我唱歌呢!这次再玩的时候,都来跟着唱一唱,好吗?

  5.教师调换数字,幼儿演唱歌曲(连续两遍)

  (1)提问:看来运动员都很能干哦!这次比赛更难了,刚才我们都是按数字顺序做热身运动的,这次我们把顺序换一换,运动员们你们知道怎么做吗?

  (2)数字又要变了哦,请一个小兔子做裁判员来换数字。

  6.教师出示图谱,幼儿完成剩余图谱,再次验证演唱

  ——我这还有一些图呢,看看是什么?这图还没有完成谁能帮我完成?一起来唱,检查一下她摆的对不对。

  7.加入“掷色子”游戏,创编歌曲歌词进行演唱

  ——比赛项目除了“跳跳跳”,还有很多运动,都在这个“色子”上,看一看还有什么运动?有??有??

  8.教师随机演唱歌曲,幼儿“掷色子”,再次创编歌词演唱歌曲 ——这次我来考考你们,我来唱,我唱到什么数字,谁就站起来做什么运动。

  活动反思:

  在整个学习活动中,幼儿的学习状态都非常投入,孩子学得轻松,玩得愉快,教师教得也轻松。通过设计、执教,我的感触很深,这次之所以比较成功的原因是:

  1.教材的改编适合幼儿的年龄特点

  改编后的歌曲歌词简单,幼儿更容易演唱,在记忆歌词方面没有什么负担,这样幼儿有了更多的精力投入到游戏中,在游戏中就可以很快学会歌曲。与以前的教学活动相比,幼儿在本次活动中更加享受,因此课堂效果也就有了相应的改善。

  2.适宜的挑战,调动了幼儿持续的学习兴趣在游戏中不断地变化热身运动对应的数字顺序,对幼儿来说具有一定的挑战性。幼儿挑战成功后,能体验到每次“唱对”后的成功感,从而获得幸福体验。创编活动中,“掷色子”游戏改变了以往创编歌词的形式。活动中,孩子不仅可以玩跳跳跳的游戏,还可以变化各种方式玩,如扭一扭、抱一抱等。以游戏的形式引导幼儿创编,调动了幼儿学习的积极性,使幼儿一直保持着 学习的兴趣。

  3.图谱给了幼儿自我检查学习情况的机会

  我们常说图谱是帮助幼儿记忆歌词的,而本次活动是在活动进行到“五分之四”的地方出示图的`。主要是让幼儿对前面的学习进行自我检查,通过摆放图的过程,让孩子进一步澄清自己的认识,明确自己到底有没有学会这首歌曲,还有什么地方有困难,下面应该注意听什么,以此培养了幼儿解决问题的意识。

  歌唱活动需要游戏化,在游戏化昀歌唱学习中孩子玩在其中、学在其中、乐在其中。适合幼儿的游戏更是多种多样的,让我们者5来做个有心人,关注孩子的切实需要,设计出更多更加适合孩子的歌唱游戏活动。

大班教案 篇7

  【活动目标】

  1、认读加法算式题,初步理解算式中“+”、“=”和三个数字的实际意义。

  2、比较、分辨灯笼的特征,学习将灯笼与算式题配对,体验加法算式题在生活中的运用。

  3、积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。

  4、培养幼儿比较和判断的能力。

  【活动准备】

  幼儿剪纸灯笼、5以内加法算式题。

  【活动过程】

  一、谈话

  在中国的许多节日里,大家都喜欢挂灯笼,红红火火,特别热闹。我们小朋友也剪了许多不一样的红灯笼,把它们串成一串灯笼。今天,我们将这些灯笼和算式题做朋友。

  二、认读加法题

  1、认读加法题:1+4=5,4+1=5,2+3=5,3+2=5

  这些算式题上有什么?有数字、有符号排列出来的叫算式题。

  认读数字:每个数字和符号都有名字的。幼儿认读算式题中的数字。

  符号:“+”名字叫“加号”,“=”名字叫“等号”。在算式题中“+”读“加上”,“2”读“等于”。

  认读每一道算式题:1加上4等于5。1、4、5各表示什么意思?

  2、共同选择一串灯笼,请幼儿找一道算式题,说说算式题的意思。例如“一盏红灯笼加上4盏绿灯笼,等于5盏灯笼”,“4盏小灯笼加上1盏大灯笼等于五盏灯笼”等。

  三、看灯笼找算式题

  1、我们剪了许多灯笼,每一串是几盏灯笼?找找它们有什么不一样?

  2、能不能用这些加法算式题和灯笼做朋友?

  3、幼儿操作:观察各串灯笼,分辨它们不同的特征。寻找可以匹配的算式题,对应地挂在一串串灯笼下面,说说自己所表示的意思。

  四、认读交流:

  1、认读每一串灯笼下面的算式题。

  2、找一找一串灯笼下不同的算式题,说说它们不同的意思。

  3、找一找两串灯笼下相同的算式题,说说它们不同的意思。

  4、寻找不同灯笼下挂着的相同算式题,体会相同算式题可以表示不同的意思。例如:3+2=5既可表示3盏大灯笼加上2盏小灯笼,也可表示3盏圆灯笼加上2盏方灯笼等。

  【活动延伸】

  1、生活中的算式题。

  2、思考:3+2=5还可以表示我们生活中的哪些事情?

  3、算式题的用处很大,能帮我们许多忙,我们平时可以用它做什么事呢?

  反思:

  游戏是孩子们都喜欢的,我设计了与本课相关的游戏,让孩子们在“玩中学,学中玩”充分感受到学习知识是很快乐的一件事情。

  但我忽略了孩子本身的个体差异,没做到去观察每个孩子的听课状况。好的孩子把知识都学会了,但个别孩子听课状态不是很好,没有全身心的投入到课堂气氛当中去,我也没能做到及时的去提醒、去点拨。今后的课堂中我一定要更细心的去观察我的每一个学生,让他们都能更好的去听课,去学习。还有游戏的时候,不可能做到每个孩子都到前面来进行游戏,但我明显可以看到有些孩子由于没能到前面来游戏那种失望的表情。我今后的课堂上一定要多设计一些游戏,让每个孩子都有机会参与。

大班教案 篇8

  活动目标:

  1、了解老房子的常见类型、一般特征和有关历史典故。

  2、感受中国传统建筑独特的美。

  3、激发了幼儿对老房子的好奇心和探究欲望。

  4、乐于探索、交流与分享。

  活动准备:

  1、调整班里有哪些小朋友的爷爷、奶奶仍住在老房子里,选择较典型的一家联系好。

  2、挂图《老房子》;中华文化《老房子》(幼儿用书)

  活动过程:

  一、了解各种各样的老房子。

  1、出示挂图《老房子》重点讲述几个典型的老房子故事。

  2、利用幼儿用书让幼儿了解福建土楼、陕西窑洞、湘西吊脚楼、徽派民居。

  二、带领幼儿参观本地的老房子。

  1、引导幼儿观察老房子的造型、色彩、建造地点等。

  2、请主人介绍。

  三、画一画老房子

  鼓励幼儿用自己独特的视角表现本地的老房子,如门窗的花纹,屋顶上一楼一楼的瓦片等。

  活动反思:

  活动中家长和幼儿主动收集了各种老房子的信息,并与同伴交流,我们还建议家长带着孩子去找找身边的老房子,并协助孩子完成学习等《房子长什么样》,通过幼儿园、家庭、社区资源的三结合,活动取得了令人满意的效果。

大班教案 篇9

  活动目标:

  1、通过以游戏的方式了解熟悉音乐的曲式结构。

  2、学习用创造性的动作自由表现乐曲中不同乐段的情景和情节。

  3、学习建立游戏的规则,并体验与别人合作游戏的乐趣。

  4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  活动准备:

  1、音乐图形谱,以多媒体课件的形式进行。

  2、音乐和录音机

  活动过程:

  一、活动引入

  1、老师:“呜……”,听什么开来了?

  “对,是火车,而且是一列奇妙的旅游列车,在旅程中,它还发生了一个有趣的故事呐,现在老师请大家边听音乐,边看图谱,想想到底发生了一个什么故事?听完以后告诉我好吗?”

  二、看图谱欣赏音乐,帮助孩子理解音乐的结构和内容

  1、安静倾听乐曲,教师根据音乐的变化,在电脑上操作图形乐谱。(欣赏后和旁边的小朋友交换感受)

  2、再次倾听乐曲。教师在图形谱上指示音乐的进行,幼儿坐在座位上用不妨碍他人的小动作表现来表现音乐中的情景动作。

  3、提问后,老师根据孩子的讲述进行整体描述(或请一个孩子进行)

  三、分段欣赏,并跟随音乐做游戏 “原来我们的列车有一个这么奇妙的旅程,我们今天就来玩这个奇妙的列车旅程好吗?”

  (1) 引子:重点弄清什么时候收拾行装,什么时候告别,什么时候拉汽笛,什么时候派队(起踵点头)启动。

  (2) Ba段:重点弄清什么时候进山洞,什么时候出山洞,什么时候过长隧道。并且提示幼儿表情的投入。

  (3) 3段:重点指导黑子们想象奇妙的森林里有什么景物或动植物,并用身体去表现,并鼓励孩子们与别人一起合作摆造型,并提示孩子的造型要留出“铁轨”给列车通行。

  (4) 尾声:重点是放气和减速刹车,要求能卡准节奏做。

  四、完整地进行游戏

  1、教师作火车头,带领孩子完整地做游戏。把幼儿分成两组,女孩子先扮演列车,男孩子先扮演奇妙的森林。

  2、玩第二遍时,男女孩子交换角色。教师在玩之前提示第一次游戏中好的地方和不足的地方,鼓励孩子们做出与别人不同的造型。

  3、让孩子自由扮演角色,并提醒幼儿听准音乐,按音乐的变化进行游戏,并遵守游戏的规则。

  4、高潮结束。

  活动反思:

  1、课时的量太大,幼儿在没有熟悉音乐,熟悉歌词的情况下,音乐游戏的展开很难,这也导致一系列的问题。如果能分课时设计或者采用图谱等形式帮助幼儿熟悉音乐会更好。

  2、我在示范表演中,没有请其他的教师帮忙扮演不同的角色,我自己很辛苦,也影响孩子记忆表演歌曲中的第二段。

  3、在教学中重难点没突出,没有攻破,在活动设计钱疏忽考虑了。

  4、多设计一些形象具体的情境教学会更好,更能吸引幼儿的兴趣,引发孩子的表演欲望。

大班教案 篇10

  一、活动目标:

  1、在学会团、搓、压泥的基础上,借用辅助工具(剪刀、牙签)塑造鳄鱼的基本形象。

  2、愿意尝试看图谱进行学习,培养独立塑造能力。

  3、体验捏泥过程中的成功感。

  二、活动准备:

  1、橡皮泥若干;泥工板、剪刀、牙签人手一份;

  2、鳄鱼制作图一张。

  三、活动过程:

  1、开始部分

  鳄鱼和猴子的手指游戏

  2、基本部分

  (1)了解鳄鱼制作过程图

  师:看,长长身体,扁扁的尾巴,尖尖的牙齿鳄鱼来啦!(出示鳄鱼)

  师:猜猜,它是怎么做的?(幼儿自由猜测、讲述)到底是怎么做的呢,我们一起来看看(揭开鳄鱼身体、头制作图)鳄鱼是怎么做的,看得懂吗?看不懂的可以和旁边的小朋友讨论一下,如果看不清楚,可以到前面来看。

  师:讨论好了吗?谁来告诉我?(多请几名幼儿讲述)

  师:刚才你们讲了这么多,现在我们一起来看一看。(依次看图)那尾巴呢?现在知道身体和尾巴怎么做了吧,小手拿出来,我们一起来做一做。

  师:我这还有两张图,(出示前面两张图)什么意思呢?

  师:(根据幼儿回答提炼)一团泥分两份,一份大来一份小,大的做身体,小的做头部。身体和尾巴怎么做呢?还记得吗?

  幼:搓个大圆搓长条做身体,片片鳞片剪剪剪,前面再来剪一刀,搓个小圆压长条稍稍压扁,拿把剪刀剪一剪,鳄鱼嘴巴张开了``````

  (2)幼儿制作鳄鱼

  师:我也给你们准备了泥、泥工板和剪刀,来吧,让我们一起来做条鳄鱼吧(幼儿操作,教师巡回指导)

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