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大班教案

发布于:2022-05-12 18:29:35 作者:

【热门】大班教案集锦7篇

  作为一名教学工作者,常常要根据教学需要编写教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。教案应该怎么写呢?下面是小编为大家整理的大班教案7篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

【热门】大班教案集锦7篇

大班教案 篇1

  游戏目标

  1.让幼儿感知音的轻重变化。

  2.鼓励幼儿大胆设计小动物在鼓上跳跃的形象,训练幼儿思维的独创性。

  3.在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。

  4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  5.在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

  游戏准备

  打鼓一个,黄豆若干。

  游戏规则或玩法

  1.引导幼儿观察,激发兴趣。

  (1)鼓面上放一些黄豆,老师用不同的力敲击鼓面,观察黄豆变化。

  (2)放音乐,老师根据音乐的强、弱击鼓,重点感受:音强则黄豆跳得高,音弱则黄豆跳得低。

  2.幼儿学做小黄豆,听音乐的强弱跳动,老师敲鼓提示。老师让幼儿表现音乐轻重及动作有创造性的幼儿示范表演给大家看。

  3.鼓励幼儿想想,除了黄豆会在鼓上跳,还有什么动物也会在鼓上跳?怎样跳?造型、动作怎样?

  (1)一名幼儿击鼓,其他幼儿创编小动物在鼓上跳,并能表现出轻、重音及动物独特的动作,音乐一停,即定格某种动物造型。先让一名设计者带领全班幼儿听音乐表演。

  (2)教师评价:请刚才表演有创新的幼儿击鼓,其他幼儿继续创编动物在鼓上跳舞。

  (3)请幼儿三人、四人、五人成一组设计不同的动物跳的动作,鼓一停,即摆出各种造型定格。

  游戏反思

  在活动过程中,教师以《幼儿教育指导纲要》的精神为宗旨,尊重幼儿身心发展的规律和学习特点,以游戏贯穿始终,极大地激发了幼儿参与活动的兴趣,使幼儿开心地玩,快乐地学。

大班教案 篇2

  【游戏目标】

  1.进行奔跑练习,锻炼身体。

  2.学会在跑动的过程中,注意到老师的口令,提高幼儿注意力。

  3.学会拥抱自己的伙伴。

  【游戏准备】

  1.知识经验:了解游戏的基本规则。

  2.环境创设:较大的场地

  【游戏过程】

  1.老师组织幼儿围成一个圈

  2.准备运动

  师:小朋友们,今天啊,娄老师要跟你们一起玩一个游戏,但是玩游戏之前呢,我们先来活动一下我们的手脚

  3.向幼儿讲解游戏的玩法以及规则。游戏开始(老师也站在圆圈之中,一起跑动,但不参与游戏)。

  师:规则讲解

  4.教师总结经验,返回班级教室。

  游戏玩法及规则:

  教师下口令,圆圈开始以顺时针或是逆时针方向跑动起来。喊着“跑跑跑,跑跑跑”,然后突然喊出一个数字,如“两个”,则小朋友们必须立即找到另一个伙伴,变成两个两个抱在一起的形式。没有成功组队的幼儿将受到惩罚(如一个俯卧撑)。变换拥抱的人数,重复进行游戏。适当进行休息以及经验的总结。

大班教案 篇3

  【活动目标】

  1、感受不同纽扣的外形特点,能在纽扣外形的基础上大胆的想象。

  2、尝试运用多种纽扣图形进行添画与组合造型。

  3、感受添画、造型的艺术表现形式、体验想象与创造的乐趣。

  4、训练幼儿的绘画能力。

  5、能根据需要自由地选择绘画材料进行作画,体验快乐的情感。

  【活动准备】

  1、经验准备:观察过不同形状的纽扣,有在物体上添画的经验。

  2、材料准备。

  ①教师用材料:各种各样的纽扣、示范画纸1张。

  ②幼儿用材料:《情景创意美术.绘画篇》第9-10页;记号笔、油画棒。

  【活动过程】

  一、情境导入讲述故事《纽扣王国奇遇记》,引导幼儿自由想象,自由表述。

  指导语:如果你也来到纽扣王国,你会看到什么?;猜猜看纽扣还会变成什么?

  二、探索发现。

  1、出示各种纽扣,鼓励幼儿说说这些形状不同的纽扣可以组成什么物体。

  2、鼓励幼儿尝试利用多个图形进行组合、添画造型。

  指导要点:请几名幼儿在示范画纸上尝试用纽扣图形进行组合添画。教师对幼儿绘画的图案进行评价,并引发幼儿思考:还能组合添画出什么物体。

  指导语:怎样让两个或几个纽扣变成一个物体呢?

  3、翻开《情景创意美术。绘画篇》第9页,引导幼儿欣赏“艺术角”中的作品,欣赏不同纽扣组合的造型,激发幼儿的创作兴趣。

  4、鼓励幼儿大胆构思,说说自己想象中纽扣王国是怎样的。

  三、创作表现。

  1、请幼儿翻开《情景创意美术.绘画篇》第10页,鼓励幼儿在创意墙中进行创作。

  指导语:小朋友们,请根据纽扣的形状组合添画,表现想象中的.“纽扣王国”。

  2、提醒幼儿合理布局,并尝试用背景来衬托画面。

  3、幼儿自由创作,教师巡回指导。

  四、欣赏评议。

  1、在集体中展示幼儿作品,请幼儿评出“最有趣的纽扣王国”。

  2、鼓励幼儿介绍自己的作品,或介绍自己喜欢的作品。

  【结束活动】

  引导幼儿收拾整理自己的绘画材料,保持环境的整洁。

  教学反思:

  幼儿美术活动,是一种需要他们手、眼、脑并用,并需要把自己的想象和从外界感受到的信息转化成自己的心理意象,再用一定的美术媒介把它表现出来的操作活动。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1、发展幼儿跑、跳、转等基本动作的协调性。

  2、探索伞的多种玩法,激发幼儿想象力和创造能力。

  3、体验合作活动带来的乐趣。

  活动准备:小花伞若干、音乐等

  活动过程:

  一、开始部分

  1、引出课题,师幼持小花伞骑马进活动室。

  2、热身活动——伞操。

  二、基本部分

  (一) 尝试探索收起来的雨伞玩法

  1、教师:小伞小伞收起来,变成马儿跑起来,它还能变成什么,怎么玩?

  2、幼儿自由探索玩伞方法,教师用念儿歌的方式随机指导幼儿活动,并观察幼儿玩的方法。

  3、幼儿用动作和儿歌语言展示交流自己的玩法。

  4、重点学习几种伞的玩法。

  例如:跳小沟、转风车等。

  (二)尝试探索撑开来雨伞玩法

  1、教师提出撑开小伞游戏。

  师:小伞小伞撑起来它能变成什么,怎么玩?

  2、幼儿自由探索玩伞方法,教师同样用念儿歌的方式随机指导幼儿活动,并观察幼儿玩的方法。

  3、幼儿用动作和儿歌语言展示交流自己的玩法。

  4、重点学习几种伞的玩法。

  例如:摘果子、滚车轮等。

  三、结束部分

  1、听音乐做放松活动《玩雨》

  2、结束活动。

  "伞儿伞儿收起来,变成起来

大班教案 篇5

  活动的由来:

  我发现我班的幼儿对于各种昆虫都是非常的感兴趣,在户外时,只要有幼儿发现一只昆虫,幼儿们就会马上围上去,共同议论起来。这个学期一开学,在一次户外活动中,丁丁在滑梯旁边发现了几只蚂蚁在搬一只死了的飞虫,丁丁马上喊了起来:“快来看呀!我发现了许多蚂蚁。”经过这么一喊,孩子们都马上就跑了过去,围在一起,说这说那的。看着孩子们的兴奋劲儿,我马上招呼孩子们共同观察起蚂蚁搬食物来。开始了我们昆虫的主题。

  活动目标

  1、培养幼儿对大自然、对昆虫的热爱,鼓励幼儿大胆探索昆虫的世界。

  2、进一步培养幼儿自我探索,自我学习的能力。

  幼儿的问题:

  1、蚂蚁的家在哪里?

  2、昆虫吃什么?

  3、蚂蚁为什么要搬家?

  4、蜗牛是昆虫吗?

  5、蚊子用什么吸人血?

  老师提的问题:

  1、蚂蚁有什么神奇的本领?

  2、瓢虫都有七个星吗?

  3、昆虫的共同点是什吗?昆虫的不同点是什吗?

  1、正面墙:分三大块,两块为昆虫的头、胸、腹的特征,一块为昆虫的共同点和不同点。

  2、幼儿用废旧材料制作的昆虫世界的墙壁。

  3、在柜子上贴有昆虫的图片及孩子们自己的作品。

  1、自然角:幼儿在户外自己抓到的昆虫,请幼儿进行观察,并进行记录。

  2、美工角:幼儿丰富的废旧材料,请幼儿利用废旧材料制作昆虫。

  3、科学角:让幼儿了解昆虫触须的作用原理,请幼儿进行制作。

  4、图书角:幼儿有关昆虫的书,请幼儿边看,边讲解。

  1、邀请家长与孩子们一起寻找资料,共同研究昆虫的知识。

  2、请家长与幼儿一起用废旧材料制作昆虫。

  3、请家长带幼儿去参观昆虫展。

  1、有关的昆虫书。

  2、昆虫的标本。

  3、昆虫的图片。

大班教案 篇6

  活动设计背景

  科学活动《奇妙的水》很适合大班的孩子,大班的孩子好奇心强,也很想自己有机会动手制做出他们自己喜欢的东西。本活动难度不大,但很容易看出结果,使孩子们通过成功的结果加强他们的自信心。本次活动采用了观察、实验、探究等方法,让幼儿认识到科学的奥妙,激起幼儿探索欲望及兴趣。

  活动目标

  1、运用感官初步感知白糖、盐溶解在水里后水会变味。

  2、通过操作感受物质在水中溶解的物理现象,鼓励幼儿将自己的发现大胆地表达出来。

  3、愿意参加实验活动,对实验操作有兴趣,激起探索欲望。

  4、培养幼儿敏锐的观察能力。

  5、探索、发现生活中的多样性及特征。

  教学重点、难点

  通过操作感受物质在水中溶解的物理现象,鼓励幼儿将自己的发现大胆地表达出来。

  活动准备

  1、水壶,透明一次性杯子若干,标记图。

  2、白糖、盐每组一份。

  活动过程

  一、观察、尝试活动,导入主题。

  1、让小朋友品尝白开水。

  2、感知水的奇妙。

  3、交流谈话:淡淡的水怎么会变成甜甜的水?

  4、小结:糖碰到水,就被水溶解了,眼睛看不见它了,可是用嘴巴一尝就能尝到它的甜味。

  二、幼儿探索:变甜甜的水

  1、交代要求,幼儿操作。

  2、交流:你刚才是怎么变的?先拿什么?然后做什么?加什么?用标记图表示出幼儿操作的过程。

  3、小结:真奇妙,淡淡的水中加入糖就变成了甜甜的糖水。

  三、再次探索:变不同味道的水

  1、谈话:你还喝过什么味道的水?是怎么变成的?

  2、出示盐:这是什么颜色的?什么东西?让幼儿闻一闻、猜一猜。

  3、幼儿再次操作,交流自己的发现。淡淡的水中加入盐会变成什么味道。

  4、小结:淡淡的水中加入白糖,水就变成甜甜的;淡淡的水中加入白色的盐,就变成咸咸的。

  四、活动总结

  淡淡的水中加入糖、盐就会变成不同的味道。

  五、活动延伸

  1、尝试把糖、盐同时加入水中,观察水会变成什么颜色,品尝一下水的味道。

  2、让幼儿回家在大人的带领下去品尝橘子水、奶粉等等。

  教学反思

  玩水是每个孩子都喜欢的,但对于四、五岁的幼儿来说,了解水的特性是不容易的。《奇妙的水》是一节科学活动,本课本人将会通过实验、操作,借助白开水、糖水、盐水使水的特性一一显露出来,让幼儿在亲眼目睹、亲身体验中理解水、认识水。

  物质在水中溶解是生活中常见的一种物理现象。本活动旨在通过体验水的味道的变化让幼儿探究、了解某些物质在水中溶解的物理现象。采用变魔术的形式,是依据幼儿的年龄特点设计的;实际上是对科学探索方法的隐性引导,激发孩子用不同的方法探究相同的结果。孩子们在活动中积极探索,鼓励他们大胆表达自己的发现。

大班教案 篇7

  目的:

  1.复习有关汉字。

  2.提高孩子的记忆力及综合分析能力。 准备:1.棋盘一张。

  2.25张用硬纸片做的棋子(稍小于棋盘格子),分别写有汉字。其中水果类5张,如:梨、苹果、桃、杏、西瓜;干果类5张,如栗子、核桃、枣、花生、榛子;蔬菜类5张,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黄瓜;农作物5张,如玉米、小麦、高梁、水稻、大豆。另外5张不写字。

  玩法:1.将棋子字朝下,打乱摆放在棋盘的粗格子里,4位幼儿分别站在棋盘的一方,每人认一类棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找农作物)。

  2.幼儿轮流翻棋子,翻时不能让其他幼儿看见棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻过来,正面朝上放在自己一侧的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原处,记住下次不去翻它。反复轮流翻棋,谁最先找够自己5枚棋子,谁为胜。

  提示:1.为提高游戏难度,可将5枚空棋子写上不属于上述四类的其它汉字摆在棋盘中。

  2.根据游戏需要,也可在棋子上写其它类物品的名称,如家禽类、植物类、文具类、乐器类等。

二维码

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